國產(chǎn)SLG拆家了,是網(wǎng)易瘋了還是我瘋了

更新時間:2024-06-16

家人們誰懂啊!元旦剛美美在家過完雙子節(jié),轉(zhuǎn)頭就看見《無盡的拉格朗日》拆家了。

什么同盟、家族統(tǒng)統(tǒng)靠邊站,人家搞了個全新概念“小隊”。SLG的什么組織玩法、玩家生態(tài)通通推倒重來。

老玩家驚呼:“這是要拆家?”

網(wǎng)易微微一笑:跟你說了,我要“重組銀河”!

具體是怎么個重組法,小編我仔仔細細把官方的小隊前瞻看了三遍,這里給大家翻譯一下:

先說關鍵的,重要的事情說三遍:

喊話新玩家!最適合入坑的時間就是現(xiàn)在了!

喊話新玩家!最適合入坑的時間就是現(xiàn)在了!

喊話新玩家!最適合入坑的時間就是現(xiàn)在了!

以小編的經(jīng)驗,改組隊就是在最大程度上拉平新玩家和老玩家之間的差距。策略游戲只要改組隊,新玩家無腦入坑就完事了。要知道,上一次類似的改動“同盟改造”正是《無盡的拉格朗日》登頂國服免費榜的時候,當時就猛猛吸了一大波粉。

那,等等,那,只聽新人笑,哪聞舊人哭……?

NONONONONO,各位星際牛仔也先別方,有新玩家那必然是好事啊!(使眼色使眼色)

幫家人們總結(jié)了,小隊玩法的核心就這么幾個:

1、小隊的人數(shù)上限為25人。

這就很有意思了。更新之前玩家組織長期是以60-100人為單位。像我之前玩過的同類型游戲《三國志 戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》也大差不差。

但實際上,個人感覺這個規(guī)模的組織是有些臃腫的。要不就是核心“活人”來來回回就這么幾個,要不就是強盟抱團,車隊越滾越大,其他組織能有點湯喝就不錯了。

這一次,最高25人的小隊模式,堪稱SLG界的“靈活組排”。再大的聯(lián)盟,也得組成一堆小隊進星系了。盡管天各一方四地征戰(zhàn),但情分還在,過年還能一起包頓餃砸!

2、小隊成員共享曲率!!

好家伙,看到這個我直接不困了。基本等于我和兄弟家里直通高速,打開個傳送門就到光年之外了。

拉格朗日里玩家吐槽的最多的就是“太空堵車”“2D游戲”了,畢竟星系那么大,之前一支援盟友就得飛半天。 這下有了共享曲率,小隊隊員之直接通曲率彎道超車,那集體空降還不是分分鐘的事。

除了聽小編的分析,咱也觀察了一下社區(qū)里玩家的討論,基本分為兩派:

觀望派,滿頭問號列下一二三四個實操問題,擔心小隊戰(zhàn)斗力不足,哀嚎百人強盟或種田盟走到末日;

期待派,對新玩法新社交摩拳擦掌,翻開《孫子兵法》默默列下五六七八個最新戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃,期待“碟中諜中碟”太空版本的歡樂上線。

小編是覺得,拉格朗日這波史上最大拆家,劃掉,“史上最大更新”是下了大決心。看似發(fā)瘋拆家,實際先破后立。

玩策略,圖的就是速度與激情。團隊成員齊心協(xié)力之余,人員也得靈活,指哪打哪。我們漫漫宇宙,競爭才是文明進步的根源,不然整個星系都抱團外交,大盟也天天種田,是隔壁偷菜游戲不香嗎。

說回來,玩游戲這么多年,大家伙多少踩過官方不作為的坑,眼看著游戲活人越來越少,從生機勃勃到一潭死水。求變,至少說明官方未來還有繼續(xù)做大做強的野心!

咱就是說,當拆遷戶總比家里房子塌了好。

不說了,小編我先去搖人等著組小隊了。早日做大做強,明兒個就在宇宙橫著走。

關于《無盡的拉格朗日》

網(wǎng)易原創(chuàng)宇宙策略游戲,拓荒全新的星系,這里可以感受電影級星際戰(zhàn)場畫面,體驗橫跨數(shù)百個天文單位大規(guī)模戰(zhàn)斗的刺激;這里可以感受飽含歷史和故事的銀河系,無數(shù)的人文、遺跡、思想等待探索和解密。

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