PS教程!曲線用法騷操作,教你打造夜晚真實發(fā)光效果!

更新時間:2024-06-16

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小伙伴們在作圖時,總是得經歷一個調色、做氛圍的過程,在這過程中,感覺做出來的光很清晰、很通透,但是看起來仍然有些假!

感覺做光的方法沒有問題,但看著還覺得怪怪的!

PS教程!曲線用法騷操作,教你打造夜晚真實發(fā)光效果!

教程簡概

#01 如何實現夜晚雨天做光

在進行提亮壓暗環(huán)境、繪制細節(jié)的時候,平時用到的最多的命令就是曲線,而且用起來感覺很順手,可以很快捷的調節(jié)明暗,也可以控制物體的顏色變化等。

曲線的使用,最傳統(tǒng)的方式就是中間部分往上一拉,進行提亮物體,中間部分往下一拉,進行壓暗物體。而這種做法適合很多場合,但不一定適合所有場合。

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從左圖到右圖,細心的小伙伴應該是發(fā)現了,光是被提亮了,而且亮起來的效果更加的通透,有了更加真實的發(fā)光效果。

這種情況是使用了曲線的最右側的部分向上拉,然后在曲線通道中添加了紅色和綠色,經過曲線中的圖層蒙版進行控制,用筆刷涂抹的還算是很真實的。

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如果只是利用曲線中間部分進行提亮,到最后會發(fā)現亮部的區(qū)域依然不夠亮,不夠通透(比如右圖)。光的光源的部分并不能夠真正的提亮,像是開了燈,燈卻表現不出發(fā)光的真實效果,是光源中心的亮度出現了問題。

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之所以提升的是曲線右側的部分,是因為最右邊是提亮畫面中最亮的部分,光的中心被點亮了。中間部分所代表的是對畫面中灰色部分進行調整,對畫面的很亮很暗的地方幾乎不起作用。

#02 夜晚雨天做光的原理

夜晚雨天做光的效果卻是相反的情況,需要把環(huán)境中的最暗的地方進行提亮。而非直接拉動曲線的中間部分或者最右側的部分,因為把暗的環(huán)境中只有把暗的區(qū)域進行提灰,才會真正的表現出很好的效果。做光的方法沒有對錯之分,要根據實際情況來,做出適合畫面的光才是最棒的!

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當然啦,具體教程因為案例的特殊性,可以觀看文章頂部的視頻操作~

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