Blender教程!質(zhì)感滿分的小豬存錢罐卡通材質(zhì)渲染

更新時間:2024-06-09

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一、關(guān)于教程

本期教程我們來研究在Blender中如何實現(xiàn)這種非常有設(shè)計感的卡通平面材質(zhì),通過不同材質(zhì)節(jié)點的相互配合,就可以做出國際熱門的平面渲染風(fēng)格~

其實Blender的材質(zhì)節(jié)點并沒有想象中那么復(fù)雜,常用節(jié)點的數(shù)量是有限的,只要掌握其中常用節(jié)點的運作方式,就足以應(yīng)對日常工作中大部分的材質(zhì)表現(xiàn)了。

二、關(guān)鍵步驟提示

詳細操作請看文章開頭的視頻教程演示。

Step 01 渲染設(shè)置

這個案例的整體效果不太依賴光源,只需要確定好主要光源方向。使用Cycles渲染器并設(shè)置好基本參數(shù)。

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Step 02 小豬身體材質(zhì)

先添加玻璃著色器和混合著色器,添加一層權(quán)重節(jié)點和顏色漸變節(jié)點做出身體玻璃材質(zhì)質(zhì)感。然后用同樣的方法做出邊緣線條加強卡通感。

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Step 03?其余部分材質(zhì)

和身體材質(zhì)的原理類似,通過不同材質(zhì)節(jié)點的相互配合來做出卡通材質(zhì)。

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三、最終效果圖

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