【公主連結(jié)】開服2星角色評(píng)測及培養(yǎng)攻略

更新時(shí)間:2024-08-28

《公主連結(jié)》國服即將開啟,怕新人不知道哪些值得,哪些不值得練,所以總結(jié)了一下,希望有所幫助。

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傳送門:《公主連結(jié)》1星角色評(píng)測及培養(yǎng)攻略

傳送門:《公主連結(jié)》3星角色評(píng)測及培養(yǎng)攻略

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tip:所有角色都可以五星,強(qiáng)度在面板上不會(huì)差距太大,一技能二技能就是從第二個(gè)數(shù)第幾個(gè)技能,UB及大招,EX skill是Rank7帶的加成,所有想練的角色最好rank7。jjc,競技場,5v5,pjjc公主競技場,15v15,5v5三次三局兩勝。HP血,TP進(jìn)度條,滿了開UB。

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1,茜里(妹法)

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技能介紹

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UB 提升我方全體魔攻。并且下次攻擊附帶傷害比例的回血,持續(xù)18秒

1技能 對(duì)敵方單體造成中幅度魔法傷害,專武后附帶減少小幅度魔抗

2技能 對(duì)敵方單體造成大幅度減少魔抗

EX 增加中魔攻 EX+增加大魔攻

行動(dòng) 2技能→1技能,隨后AA2A1A1

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評(píng)價(jià)

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雙胞胎中的妹妹,俗稱妹法。法師隊(duì)的核心,在公會(huì)戰(zhàn)還是前期jjc和pjjc,都是上場率極高的人物,專武后兩個(gè)破防,并且UB增加魔攻回血,唯一的缺點(diǎn)就是在公會(huì)戰(zhàn)和boss站中,由于7動(dòng)作一循環(huán),破防的覆蓋率其實(shí)不是很高,但是法師隊(duì)的輸出極大來自于自身的UB,而不是普攻,所以這點(diǎn)缺點(diǎn)也是可以容忍的。

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但是,在jjc中就不一樣了,前五個(gè)動(dòng)作出兩個(gè)2技能,破防量是相當(dāng)高的,茜里可以說是jjc中法蒸隊(duì)的核心了,在公會(huì)戰(zhàn)中,茜里的身板其實(shí)比較硬的,站位是中衛(wèi),她雖然沒有奶,但是UB隊(duì)友吸血,自身也有一定的輸出,總比帶一個(gè)坦克或者奶媽好。

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總結(jié)

jjc和pjjc法師隊(duì)核心,boss戰(zhàn)和公會(huì)戰(zhàn)也是核心,推圖作用不大,所以是非常值得投入的人物。

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2,宮子(布丁)

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技能介紹

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UB 對(duì)單體造成物理傷害,隨后回復(fù)一定血量

1技能 變成幽靈,無敵,持續(xù)三秒+0.01x等級(jí)

2技能 中幅度回復(fù)HP

EX 提升物抗 EX+提升大幅度物抗

動(dòng)作 AA1A2,隨后AA12循環(huán)

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評(píng)價(jià)

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純物理坦克,魔防很低,自身由于屬性的問題,回避率也是極高的,自身還有無敵,jjc和pjjc中純物理隊(duì)是幾乎極難推掉布丁,站位很前,只有羊駝在她的前面,jjc中推薦不要單獨(dú)坦克放在防守隊(duì),配合空花,不然容易被法師隊(duì)秒殺,進(jìn)攻方中面對(duì)物理隊(duì)是一個(gè)boss。在推圖和公會(huì)戰(zhàn)當(dāng)一個(gè)主坦,也是不錯(cuò)的選擇。

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總結(jié)

特化物坦,jjc和pjjc必練,公會(huì)戰(zhàn)中上,推圖中上,當(dāng)然推圖至少練兩個(gè)坦克??栈ú级∫粋€(gè)魔防一個(gè)物防,再練吃貨和偶像也是極好的。

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3,雪(鏡子,偽娘)

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技能介紹

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UB 對(duì)敵方全體造成小幅度魔法傷害,并且降低小物抗,持續(xù)18秒

1技能 黑暗一名對(duì)自己第二近的角色,專武之后附帶魅惑,持續(xù)8秒

2技能 對(duì)友方TP最多的一名角色回復(fù)TP

EX 提高中魔攻 EX+ 提高中魔攻和小物抗

動(dòng)作 12,隨后A1A2循環(huán)

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評(píng)價(jià)

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不要問我男的為什么有胸了,我怎么知道。

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pvp特化角色,TP是開服三個(gè)角色,咲戀,酒鬼,偽娘,最高的,在jjc中配合酒鬼雙充,在酒鬼加TP之后小雪就會(huì)直接加給酒鬼加的人物,在jjc中物理隊(duì),上場率有一點(diǎn)點(diǎn)提高。在推圖和boss公會(huì)戰(zhàn)中,幾乎是不怎么上場的。

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總結(jié)

充電工具人,打jjc必練,推圖不推薦,公會(huì)戰(zhàn)boss戰(zhàn)不推薦。但是大屌妹子不考慮一下么。

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4,玲奈(暴擊弓)

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技能介紹

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UB 對(duì)面前一位敵人造成特大物理傷害,此傷害必定暴擊

1技能 對(duì)面前一位敵方造成中物理傷害,此傷害必定暴擊,

專武后造成三次攻擊,暴擊為三倍,但只有第一下會(huì)必定暴擊

2技能 中幅度提高物攻

EX 提升物攻,EX+提升大物攻

動(dòng)作 21,隨后AA2A1循環(huán)

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評(píng)價(jià)

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暴擊弓怎么說呢,傷害是非常高,但是UB花費(fèi)的時(shí)間很慢,在jjc和pjjc中,經(jīng)常開不出UB就死了,在公會(huì)戰(zhàn)和boss戰(zhàn)在版本前中期使用率比較高,但是在臺(tái)服的版本中后期,暴擊弓的使用率越來越低,已經(jīng)沒落了,萌新推圖的話使用率很高,主打公會(huì)戰(zhàn)的話,如果你是氪金三萬,物理角色不夠用的話,暴擊弓是可以上的,jjc和pjjc中使用率不高,經(jīng)常開不出UB就死了,而且jjc和pjjc不能手動(dòng),暴擊弓必須2技能之后開UB才能是傷害最大化,加上暴擊弓的動(dòng)作很慢,所以并不是很推薦上場,搭配各種tp上升除外。

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總結(jié)

如果你是投入三萬或以上,你可以投入太多,甚至直接母。如果是平民玩家,建議只升等級(jí)就行,碎片因?yàn)橐縥jc獲取,使用十分的緩慢,不建議母。

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5,香織(狗哥,狗拳)

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技能介紹

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UB 對(duì)面前一位敵方造成特大物理傷害

1技能 對(duì)面前敵方造成中物理傷害,專武后造成大物理傷害

2技能 每次攻擊一次敵人,對(duì)該單位造成的后續(xù)傷害提高,最多累計(jì)五次

EX 提升物攻 EX+提升大幅度物攻

動(dòng)作 21A1,隨后AA1A1

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評(píng)價(jià)

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十分優(yōu)秀的物理輸出,高額吸血,由于2技能的累計(jì)加傷害,所以導(dǎo)致狗拳在面對(duì)單體boss時(shí)傷害是十分的高,

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所以在打公會(huì)戰(zhàn)和boss戰(zhàn)中是國服開服最高的輸出。高額吸血,高輸出的狗哥在公會(huì)戰(zhàn)中是可以當(dāng)坦克一號(hào)位的,一拳下去吸幾千,當(dāng)坦克可以受傷加TP,所以開UB的次數(shù)也會(huì)增加很多。在jjc和pjjc中,出場率不是很高,但是特化針對(duì)空花,專打魔防坦克是非常好用的,另外提一下,狗拳的站位是十分靠前的,比吃貨公主和偶像要靠前,所以注意站位,別打jjc的時(shí)候把狗拳當(dāng)坦克了,不像公會(huì)戰(zhàn)能當(dāng)坦克,狗拳吃不消的。

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總結(jié)

國服公會(huì)戰(zhàn)的唯一神,前排公會(huì)必定要求滿星的角色,如果你想加入前排公會(huì),必定要在第一次公會(huì)戰(zhàn)中,用女神石母到五星,但是在后期活動(dòng)中,會(huì)送狗拳的碎片,可以就當(dāng)存專武了。在jjc和pjjc中,上場率不是很高,但是在打空花的隊(duì)伍中是偶爾能夠上場的。推圖實(shí)用性不是很高,站位太靠前了,比偶像和吃貨要前,所以推圖不需要上。公會(huì)戰(zhàn)必定得非常投入的角色,jjc和pjjc玩家可以中等投入,推圖的單機(jī)玩家可以放棄了。

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6,美美(兔子,真我老婆)

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技能介紹

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UB 對(duì)面前一位敵方造成中物理傷害,隨后對(duì)第二近的造成大物理傷害

1技能 對(duì)面前的一位敵方造成中物理傷害,專武后變成天兔霸斷劍對(duì)范圍內(nèi)所有敵方造成AOE傷害

2技能 小幅度提高全體的物理攻擊力,持續(xù)12秒?

EX 提升自身中物理傷害,EX+提升大物理傷害

動(dòng)作 21,隨后AA2A1

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評(píng)價(jià)

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專武前強(qiáng)度中等偏上的物理輸出角色,加的buff很少,不如上一個(gè)破甲角色,但是對(duì)方只有一個(gè)角色的時(shí)候UB的兩段攻擊只會(huì)命中一個(gè)敵人,在jjc中如果對(duì)方只有一個(gè)前排的話配合TP上升的充電寶,輸出是十分可觀的,幾乎可以做到秒殺中衛(wèi),在公會(huì)戰(zhàn)和boss戰(zhàn)中,面對(duì)一位敵人,大招的傷害還是非常可觀的,在推圖中,輸出性的角色很多,兔子一般不會(huì)上場。

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專武后發(fā)生質(zhì)變的人物,幾乎在那段時(shí)間統(tǒng)治了pvp,俗稱天兔霸斷劍。

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總結(jié)

如果你是專職公會(huì)戰(zhàn), 充值三萬以上,希望在前幾次打到公會(huì)戰(zhàn)前100名,那么,你湊齊14人打公會(huì)戰(zhàn),兔子是一個(gè)非常好的輸出角色,碎片H本獲取,難度不高。pvp中推薦專武后再進(jìn)行投入。推圖不建議投入,人物太多,不需要兔子。后期送碎片再進(jìn)行投入。

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7,綾音(熊錘)

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技能介紹

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UB 對(duì)面前一位敵方造成大物理傷害,并且直接錘到最后造成眩暈

1技能 對(duì)前方范圍內(nèi)敵方造成小物理傷害,并且眩暈,持續(xù)1.5秒,專武后眩暈時(shí)間變?yōu)?.5秒,并且降低移速

2技能 對(duì)前方范圍內(nèi)敵方造成小物理傷害,并且小幅度降低物防

EX 提升中物攻 EX+提升中物攻并且提升小幅度魔防

動(dòng)作 21,隨后AA2A1循環(huán)

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評(píng)價(jià)

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怎么說呢,特殊用途角色,UB的眩暈對(duì)陣公會(huì)戰(zhàn)和boss戰(zhàn)中都有用,用于卡boss的技能,在對(duì)陣茍隊(duì)熊錘的UB會(huì)把布丁錘到后排,直接攻擊二號(hào)位。在推圖實(shí)用性中等偏上,傷害還是挺高的,畢竟有眩暈破防UB還是大單體。

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總結(jié)

前排公會(huì)可以考慮練一個(gè)用于對(duì)戰(zhàn)boss和公會(huì)戰(zhàn),pvp玩家也可以養(yǎng)一個(gè)雜技,推圖玩家也可以養(yǎng)一個(gè)傷害也不低,但是但是重點(diǎn),優(yōu)先度非常的低,建議非平民的玩家,充值3萬的那種才考慮投入太多,其他玩家建議先不投入太多。

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8,惠理子(病嬌)

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技能介紹

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UB 對(duì)面前的一位敵方造成大物理傷害,擊殺敵方會(huì)大幅度提高自身物攻,持續(xù)18秒

1技能 小幅度提升自身的物理攻擊力 專武后,大幅度提高物攻,并且在短時(shí)間內(nèi)再次提升物攻和暴擊率。時(shí)間分別為12秒和7.5秒

2技能 對(duì)面前的一位敵方造成中物理傷害,并且使其中毒持續(xù)8秒

EX 中幅度提升物攻 EX+大幅度提升物攻

動(dòng)作 12,隨后A2A2A1循環(huán)

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評(píng)價(jià)

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國服剛剛公測的時(shí)候?qū)N溥€沒有實(shí)裝,沒有實(shí)裝的病嬌強(qiáng)度并不是很高,1技能加的buff那個(gè)動(dòng)作不會(huì)攻擊,這樣的話在公會(huì)戰(zhàn)中,由于少一個(gè)攻擊動(dòng)作,開UB的速度不是很高,在jjc中強(qiáng)度也不是很高,但是在對(duì)抗布丁的時(shí)候毒的作用偶爾會(huì)上,推圖在劇情的后面,有些怪物的物抗是非常高,沒有練法師的情況下,毒會(huì)讓你比較輕松的通過這些關(guān)卡。碎片在H本獲取的難度也是比較低。

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專武后,buff上升非常高,還有暴擊,開UB的傷害是非常高,專武的屬性也有TP上升,一躍成為公會(huì)戰(zhàn)一線角色。

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總結(jié)

總得來說,還是那句話,如果你要在第一次在公會(huì)戰(zhàn)打出極高的輸出,想成為前排公會(huì),那么湊齊14人,病嬌或許是一個(gè)非常好的選擇。jjc不推薦,公會(huì)戰(zhàn)專武前中等,專武后非常強(qiáng)力,推圖中等。

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9,忍(骷髏,鬼父)

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技能介紹

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UB 對(duì)前方范圍內(nèi)所有敵人造成中物理傷害,并且小幅度降低物抗,持續(xù)18秒

1技能 召喚鬼父,鬼父具有生命和攻擊,專武后提升骷髏附近的友方物攻和暴擊

2技能 小幅度降低敵方全體物抗

EX 提升中物攻 EX+提升大物攻

動(dòng)作 12,隨后AA1A2循環(huán)

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評(píng)價(jià)

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不是十分強(qiáng)力的角色,除了有些前排公會(huì)用她的破防來打更多的輸出,但是骷髏如果死了的話會(huì)給boss加TP,練度很高的話,吃bossUB不死的情況下,受到傷害其實(shí)也會(huì)增加自身的TP,值得慶幸的是,骷髏的站位不是前排。因?yàn)槭侨w破防,所以降低物抗的程度不是很高,在不同的情況下,需要打更多的傷害就四星忍,需要骷髏抗的話就五星,在推圖中,破防的角色一般上場率不是很高,pvp中配合全體物攻角色也是十分強(qiáng)力的。

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總體

忍在前排公會(huì)戰(zhàn)的上場率是非常高的,兩個(gè)破防技能,尤其是專武之后增加的物攻和物理暴擊傷害。后排公會(huì)在專武前優(yōu)先度不是很高,投入和回報(bào)有點(diǎn)低,專門為了公會(huì)戰(zhàn)練一個(gè)略有不值。月氪三萬以上,當(dāng)然非常值得練。pvp中,使用率一般般不是很高,但是也不是非常低,在版本511妹弓等AOE物理輸出角色出來之后,忍也是會(huì)偶爾打打配合,但是沒有到改變jjc環(huán)境的那種。推圖不推薦,直接放棄。

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10,真陽(奶牛)

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技能介紹

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UB 對(duì)面前的敵方造成大物理傷害,并且眩暈兩秒

1技能 對(duì)買年前的一位敵方造成小幅度物理上,并且向后吹飛,專武后攻擊附帶混亂持續(xù)7秒

2技能 對(duì)面前的敵方造成中物理傷害,并且提升自己小幅度物攻持續(xù)12秒

EX 提升中幅度物攻,EX+提升中物攻并且小幅度提高物防

動(dòng)作 21,隨后AA2A1循環(huán)

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評(píng)價(jià)

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強(qiáng)隊(duì)不高的人物,1技能的擊退,在pvp對(duì)陣單坦克的陣容會(huì)把坦克往后面退,這樣等同于擴(kuò)大友方AOE技能的范圍,但是實(shí)際中也沒有過多機(jī)會(huì)使用。公會(huì)戰(zhàn)非常弱,buff不高加上EX+是加防御的所以不能打太多輸出,防御更不用說了,推圖也不是很好用。

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但是在專武后在pvp中強(qiáng)度略有提高,擊退和混亂能夠有效的針對(duì)坦克。

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總結(jié)

十分不提倡投入的角色,pvp強(qiáng)度中下,公會(huì)戰(zhàn)低,推圖低。不推薦使用。

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11,栞(白虎弓,TP弓)

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技能介紹

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UB 對(duì)單體造成大物理傷害,并且提升自身大幅度物理攻擊力,持續(xù)90秒

1技能 對(duì)面前的三位敵方造成小幅度傷害,并且小幅度回復(fù)TP,如果只有一名單位,則三支箭全部擊中一名單位,專武后對(duì)三名敵方造成小幅度物傷,但是會(huì)根據(jù)目標(biāo)離自身的距離來增加傷害,越遠(yuǎn)傷害越高,回復(fù)TP量也略有提高

2技能 對(duì)面前的單體單位造成種幅度物理傷害,并且回復(fù)TP

EX 提升中物攻,EX+大幅度提升物攻

動(dòng)作 12,隨后AA1A2循環(huán)

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評(píng)價(jià)

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升星是在H本,所以升星簡單??梢詮臄?shù)據(jù)中直觀看到,白虎弓回復(fù)TP,和單體傷害的能力是非常高的,這樣的白虎弓在公會(huì)戰(zhàn)是非常強(qiáng)的,UB次數(shù)多,單體傷害高,公會(huì)戰(zhàn)為主的玩家可以開服就刷碎片。1技能可以命中中衛(wèi),配合友方的一些AOE在pvp中強(qiáng)度也是很高的。推圖效果也是非常好。

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總結(jié)

公會(huì)戰(zhàn)非常推薦開服就練,有資源就練。pvp中上,pve中等。

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12,千歌

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技能介紹

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UB 中幅度回復(fù)千歌前方的所有友方單位,并且在最前面召喚一名妖精

1技能 提升我方最前面單位范圍內(nèi)所有單位中物攻,專武后,變?yōu)樘嵘蠓任锕?,并且中幅度物理暴擊,和小幅度緩慢回?fù)友方血量的魔法陣

2技能 使面前的一名敵方中幅度降低物攻

EX 提升中幅度魔攻,EX+ 小幅度提升魔防

動(dòng)作 12,隨后AA1A2循環(huán)

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評(píng)價(jià)

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強(qiáng)度不是很高的人物,UB召喚物太脆,導(dǎo)致在pvp中會(huì)給對(duì)方加TP,而且2技能的降低物攻,對(duì)坦克可以說毫無作用了,大招的回血量也是非常低。在公會(huì)戰(zhàn)中由于幾乎不使用奶媽,何況有召喚物,奶量也不是很高的奶媽呢。在pve和推圖中,有登場,但是登場率也不是很高。獲取碎片是戰(zhàn)隊(duì)幣,獲取難。

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但是,磨隊(duì)知道么,如果你是低等級(jí),還特別想過塔,那么,三個(gè)奶媽,兩個(gè)坦克,可以讓你打N次不停的刷,磨過去。

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總結(jié)

不是很強(qiáng)力的角色,pvp,公會(huì)戰(zhàn),推圖,作用都低,推薦別練,不要浪費(fèi)資源,需要磨塔的時(shí)候再投入。

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13,空花(抖M)

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技能介紹

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UB 對(duì)自己開一個(gè)吸收魔法傷害的護(hù)盾,并且回復(fù)中量HP

1技能 嘲諷全體敵人,并且提高中幅度物防,持續(xù)12秒,專武后,提升大幅度物防,并且中幅度回復(fù)HP

2技能 大幅度提高魔法

EX 提升中幅度魔法,EX+提升大幅度魔防

動(dòng)作 12,隨后A12AA12循環(huán)

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評(píng)價(jià)

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特化魔防坦克,嘲諷時(shí)間非常長,大概全局2/3的時(shí)間都是在嘲諷,由于動(dòng)作循環(huán)2技能兩次,所以魔防提高的時(shí)間是非常長,1技能提高物防也不低,所以在pvp中強(qiáng)度是非常高的,單配一個(gè)物坦,或者偶像黑騎這種坦克在防守陣容非常難以突破。在公會(huì)戰(zhàn)中上場率一般般,因?yàn)楣珪?huì)戰(zhàn)大多數(shù)是不需要坦克的,在推圖中,由于嘲諷的原因,容易被集火,死亡率有點(diǎn)高。

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總結(jié)

公會(huì)戰(zhàn)中等,推圖pve中等,pvp大量投入,主練角色。

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14,珠希(貓劍,貓賊)

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技能介紹

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UB 對(duì)魔法攻擊力最高的敵人造成大幅度物理傷害,如果只有一名敵方則攻擊單獨(dú)目標(biāo)

1技能 對(duì)魔法攻擊力最高的目標(biāo)造成中物理傷害,并且小幅度降低魔攻,專武后附帶眩暈,debuff持續(xù)12秒,眩暈持續(xù)1.5秒

2技能 對(duì)魔法攻擊力最高的敵人造成TP小幅度降低,回復(fù)自身少量TP??梢灾苯永斫馔担蚒B一樣單獨(dú)目標(biāo)效果

EX 提升自身物理攻擊力,EX+提升自身大幅度物理攻擊

動(dòng)作 12,隨后AA1A2

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評(píng)價(jià)

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出場率非常高的人物,專職對(duì)魔攻人物,可以在jjc有效針對(duì)法師,任何陣容都可以搭配一個(gè)貓劍用于針對(duì)法師,比如小倉唯,伊莉雅等,但是,伊莉雅的傷害是可以打到貓劍的,注意提升貓劍的等級(jí)和星級(jí)。(貓劍的1技能降低魔攻,如果在面對(duì)法師陣容較多的情況下,1技能和UB的目標(biāo)可能不是同一個(gè),因?yàn)?技能會(huì)降低魔攻,UB是對(duì)魔攻最高的單位)在公會(huì)戰(zhàn)中可以吸收TP的效果有效的延遲boss的UB。在推圖和pve中效果也不錯(cuò)。

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總結(jié)

jjc及其推薦,建議人手一個(gè)滿星,公會(huì)戰(zhàn)也非常推薦,推圖中上。所以建議加大投入。

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15,美冬(趙云,趙子龍)

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技能介紹

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UB 對(duì)面前的敵人造成大物理傷害,并且使其眩暈1.5秒

1技能 中等回復(fù)自身HP,專武后大幅度回復(fù)HP,并且大幅度提升自身雙防,小幅度持續(xù)回復(fù)自身周圍的友軍。雙防12秒,回血8.5秒

2技能 對(duì)面前的地方造成小物理傷害,并且眩暈1.5秒

EX 提升自身中幅度物攻,EX+并且小幅度提升物防

動(dòng)作 12,隨后AA2A1循環(huán)

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評(píng)價(jià)

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食之無味,棄之可惜的一位人物,有眩暈有回血,是有一點(diǎn)坦度的中衛(wèi),在pvp和推圖中效果都還行,但是也不是很強(qiáng),獲取碎片H本,難度也不是很高。公會(huì)戰(zhàn)效果不好。

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說一些細(xì)節(jié),pcr中衛(wèi)的坦克是非常難切死的,而且趙云同等級(jí)同裝備滿強(qiáng)化裝備,物攻是比貓劍高的,所以在pvp可以有效的藏貓,防止被星法切死。

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總結(jié)

不是非常值得投入的人物,在推圖的前期可以稍微使用,但是請(qǐng)節(jié)省資源,務(wù)必別投入太多,公會(huì)戰(zhàn)無用,pvp作用不是很大,月氪三萬的可以考慮考慮。

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16,深月(抖S)

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技能介紹

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UB 對(duì)前方范圍內(nèi)全體敵人造成中等物理傷害,并且根據(jù)擊殺敵人的數(shù)量,回復(fù)敵方x20%的HP

1 技能 使前方范圍所有敵人詛咒(持續(xù)掉血)持續(xù)12秒,專武附帶降低行動(dòng)速度。

2技能 展開魔法陣,陣中的所有敵方降低大幅度物抗,持續(xù)8秒

EX 中幅度提高物攻 EX+大幅度提高物攻

行動(dòng) 21,隨后AA2A1循環(huán)

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評(píng)價(jià)

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這個(gè)角色主要是用于AOE破防,但是因?yàn)?動(dòng)1循環(huán),其實(shí)破防的覆蓋率不是很高。UB是AOE傷害所以并不高。

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在版本前期公會(huì)戰(zhàn)中,出場率比較高,但是并不是主力輸出,用于2隊(duì),3隊(duì),破防持續(xù)時(shí)間不能維持全場,所以導(dǎo)致公會(huì)戰(zhàn)其他輸出角色UB需要等深月的破防,這樣就會(huì)讓輸出變低,但是又有破防,所以其實(shí)相差不大。

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但是在pvp中,深月的強(qiáng)度比公會(huì)戰(zhàn)稍高,AOE的破防,配合AOE物理傷害的人物,可以做到秒殺后衛(wèi),各種陣容搭配現(xiàn)在就不過多細(xì)說了,畢竟沒開服。

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pve推圖,因?yàn)樵{咒的效果和UB的回血,強(qiáng)度也還可以。

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總結(jié)

公會(huì)戰(zhàn)優(yōu)先級(jí)中上,pvp中上,推圖中下,注:三萬,有意沖前三,必練角色。

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【公主連結(jié)】開服2星角色評(píng)測及培養(yǎng)攻略