不說不知道,原來他們是《胡萊三國(guó)4》雙類型強(qiáng)力武將!前三類強(qiáng)推

更新時(shí)間:2024-08-20

還有兩天,《胡萊三國(guó)4》就要首發(fā)上線了。

想到很快就跟主公們見面,本謀士還是心情有點(diǎn)小激動(dòng)~

三國(guó)將領(lǐng)比比皆是,除了之前給大家介紹的頂配陣容、遠(yuǎn)征陣容外,還有一些武將兼任兩類優(yōu)勢(shì)職業(yè)類型,實(shí)力也不容小覷!接下來給大家推薦幾種實(shí)力較強(qiáng)的雙類型強(qiáng)力武將,助各位主公先發(fā)制人,巧奪稱王先機(jī)!


在《胡萊三國(guó)4》里,雙類型武將大體可分為:智+輔、輔+醫(yī)、智+醫(yī)、輔+控、戰(zhàn)+控、武+輔、智+輔、輔+盾等。還有蠻族混盾、戰(zhàn)等類型的武將,如木鹿大王、祝融夫人。

一般在討伐、攻城兩種玩法里,主公使用最多的雙類型武將通常為武+控輔+盾,這兩類武將輸出較高,能做坦克抗傷,也能添加特殊效果控制敵人,在前期無橙色武將或在戰(zhàn)役、遠(yuǎn)征玩法里,使用這些雙類型武將都能發(fā)揮一定奇效。

輔+醫(yī)類型武將在團(tuán)隊(duì)里充當(dāng)奶爸和奶媽的角色,特殊的輔助技能保證該武將和團(tuán)隊(duì)內(nèi)所有武將添加特殊BUFF,對(duì)戰(zhàn)事半功倍。

接下來給大家推薦幾個(gè)優(yōu)先抽取的雙類型武將:
【輔+盾】
T0:曹操
T1:李典

理由:
曹老板的一技能可以做到反傷與復(fù)制異??刂茽顟B(tài)給敵軍雙重效果。而且這種反傷是根據(jù)受到具體傷害而定。

比如受到武力傷害時(shí),曹老板會(huì)有50%的概率反擊謀略傷害,而受到謀略傷害時(shí)則有50%概率反擊武力傷害;開啟二技能則一次性給敵人造成武力傷害和謀略傷害,極大提升戰(zhàn)勝概率。

喜歡玩速推流的主公建議加點(diǎn)著重謀略和武力,如果純粹把曹老板當(dāng)盾來培養(yǎng)的話建議加防御與謀略。

李典作為曹操的平替,他的作用是給自身和友軍加防御。前期推城或遠(yuǎn)征可以帶上他,但后期他的攻擊面板較弱,不推薦培養(yǎng)。實(shí)在抽不到曹老板,選擇李典則盡量給他加防御。

【武+輔】
T0:典韋
T1:凌統(tǒng)
理由:

典韋一技能可給目標(biāo)敵人造成武力傷害并降低其防御,持續(xù)2回合并疊加2次,在競(jìng)技場(chǎng)里可一波割敵方韭菜便結(jié)束戰(zhàn)果。二技能更絕,是在普攻后給全體敵軍發(fā)動(dòng)一次武力傷害!普攻+群傷,對(duì)面的敵人聽到典韋的大名都要ssfd~~

凌統(tǒng)的技能比較特殊:戰(zhàn)斗前3回合,使自己與友軍單體獲得先攻與明察(免疫所有控制效果)狀態(tài),并提升20%暴擊率。這里的先攻和明察在競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)役玩法尤其重要,可幫助己方較強(qiáng)的輸出型武將發(fā)動(dòng)先手攻擊,再免疫對(duì)方效果,保證強(qiáng)力輸出。如果團(tuán)隊(duì)有凌統(tǒng)的話,隊(duì)伍至少保證一個(gè)單體C和一個(gè)群奶保證下一回合不死。

【武+控】
T0:魏延
T1:呂蒙
理由:

魏延的一技能攻擊效果是群傷+25%概率給敵軍發(fā)動(dòng)混亂狀態(tài),令本謀士最饞的一點(diǎn),魏延的群體傷害率高達(dá)236%!魏延一出,四方寸草不生!

混亂效果發(fā)動(dòng)概率太低且作用太小可忽略。而魏延的二技能是在普攻后對(duì)隨機(jī)敵軍單體發(fā)動(dòng)一次武力傷害(傷害率162%),同時(shí)有50%概率對(duì)敵軍隊(duì)長(zhǎng)額外發(fā)動(dòng)一次武力傷害(傷害率120%)!如果概率到位的話,這樣一算是不是三重傷害?

呂蒙的一技能比較依賴回合數(shù)和具體敵方武將陣容,真正發(fā)揮用處是解鎖二技能以后。二技能是對(duì)單個(gè)敵方造成武力傷害(傷害率92%),對(duì)另外敵方群體(2人)造成謀略傷害(傷害率132%),這個(gè)單傷+混傷組合使得呂蒙的對(duì)戰(zhàn)表現(xiàn)不俗。【輔+醫(yī)】T0:華佗T1:劉備T2:蔡文姬、甄宓

理由:

這四位武將雖然同屬于治療類武將,但是他們所輔助效果側(cè)重點(diǎn)各有不同。這里的排位是根據(jù)其泛用性和治療效果而定。

華佗的一技能優(yōu)點(diǎn)是施放一次救死狀態(tài)和療傷,還有50%幾率恢復(fù)兵力。在實(shí)力相當(dāng)?shù)母?jìng)技戰(zhàn)和戰(zhàn)役-要塞對(duì)戰(zhàn)中可幫助己方部隊(duì)逆襲翻盤!

二技能是恢復(fù)兵力和消除己方武將負(fù)面狀態(tài),如無負(fù)面狀態(tài)則施加1回合明察(免疫所有控制效果)效果,幫助主C避免debuff纏身,影響輸出。

跟華佗相反,劉備一技能則是恢復(fù)兵力和消除異常狀態(tài),恢復(fù)兵力和消除狀態(tài)概率相比略高,在戰(zhàn)力相對(duì)較缺的陣容中可帶來續(xù)航效果。

二技能才是劉備戰(zhàn)斗核心:提高自身130點(diǎn)防御(受謀略影響),并援護(hù)全體友軍,持續(xù)2回合。提升防御,為全體友軍援護(hù)持續(xù)2回合,如果有先手優(yōu)勢(shì)的話順勢(shì)一波流解決戰(zhàn)局。

甄宓算是劉備的平替,她的技能主要是治療+為己方增益+防御并援護(hù),數(shù)值比劉備稍差一點(diǎn),建議新手期作過渡培養(yǎng)。

蔡文姬二技能有點(diǎn)意思:吸取敵軍單體38點(diǎn)武力、謀略、敏捷、防御(受謀略影響),持續(xù)2回合,可疊加2次!如果己方戰(zhàn)力、等級(jí)與敵方相當(dāng),不妨試試使用蔡文姬二技能,吸取敵方屬性,為己所用,減少戰(zhàn)敗概率。

【智+控】
T0:張角
T1:貂蟬
理由:

作為主謀略傷害的張角大王一技能開局就對(duì)敵方全體造成謀略傷害(傷害率204%),并有32%概率對(duì)目標(biāo)造成虛弱或混亂效果,持續(xù)2回合。另外,張角大王的控制幾率是根據(jù)敵方有無風(fēng)咒效果而定,實(shí)際用處不大可忽略。

貂蟬的一技能主要是單體謀略傷害加賦予敵軍混亂狀態(tài),持續(xù)一回合。謀略傷害率相比張角大王較弱,不過也足夠應(yīng)付對(duì)戰(zhàn)一些強(qiáng)力武將。

除了提供單體謀略傷害,貂蟬還能使其立即對(duì)隨機(jī)副將造成武力傷害(傷害率130%)。

這個(gè)武力傷害隨機(jī)性較大、傷害率對(duì)比其他武將數(shù)值不夠亮眼,在日常的討伐、占地戰(zhàn)拉貂蟬亮相應(yīng)付普通敵人即可。

【盾+蠻】
孟獲

理由:
蠻族之中,孟獲的泛用性較強(qiáng),不同于木鹿大王吃緣分疊加buff,孟獲的承傷能力和增傷能力在戰(zhàn)役都有較為不錯(cuò)的表現(xiàn)。

二技能可提升自身50%普攻并降低目標(biāo)敵人防御,能較快打敗敵人,速戰(zhàn)速?zèng)Q。注意給孟獲加點(diǎn)的時(shí)候,著重添加他的防御武力,避免第8回合后自身虛弱導(dǎo)致隊(duì)伍輸出太拉跨。

不說不知道,原來他們是《胡萊三國(guó)4》雙類型強(qiáng)力武將!前三類強(qiáng)推