Blender零基礎(chǔ)教程!NO.32 追加與關(guān)聯(lián)的差異

更新時間:2024-06-10

關(guān)于教程

本期是 Blender 零基礎(chǔ)系列知識樹的第 32 集,我們來研究一下文件設(shè)置下的追加和關(guān)聯(lián)有什么不同之處

教程簡概

#01 追加

創(chuàng)建兩個場景,一個圓球和一個立方體。點選“追加”之后在“mesh”文件夾里選擇立方體文件,就可以追加進圓球場景里,此時立方體模型是可編輯可移動的。

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#02 關(guān)聯(lián)

選擇“關(guān)聯(lián)”并選擇“mesh”文件夾里的立方體文件,此時導(dǎo)入的模型沒有編輯權(quán)限,只能進行普通的移動旋轉(zhuǎn)縮放操作。若用“關(guān)聯(lián)”選擇“object”文件夾中的立方體文件,這樣導(dǎo)入的模型不能進行任何操作,不僅無法編輯,也無法移動。

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