始于足下,必刷日常:《地下城與勇士:起源》委托日常玩法大全

更新時(shí)間:2024-06-09

相信不少準(zhǔn)備入坑的小伙伴,都知道《地下城與勇士:起源》并不氪金,因?yàn)橛螒蛑袔缀鯖](méi)有氪金付費(fèi)才能獲得的特色打造,所有打造的游戲資源都可以通過(guò)正常副本或玩法途徑獲得,0氪玩家一樣能裝備打造畢業(yè),愉快地刷圖打團(tuán)。

始于足下,必刷日常:《地下城與勇士:起源》委托日常玩法大全

但相對(duì)地,玩家想要變強(qiáng),日常刷資源幾乎是變強(qiáng)的唯一手段。《DNF正版手游》的委托日常玩法可以讓玩家每周獲得穩(wěn)定且大量的游戲資源,包括不限于金幣、爐巖碳、魔力結(jié)晶、附魔卡片、史詩(shī)及史詩(shī)碎片等提升角色強(qiáng)度的硬通貨。

委托日常玩法大全

委托日常地下城有哥布林金庫(kù)、迷妄之塔、異界隕石、玻璃樹(shù)、祥瑞溪谷、赫拉斯研究所、南部溪谷七種。每個(gè)副本幾乎都有角色通關(guān)次數(shù)限制、每日與每周通關(guān)次數(shù)限制

如果要吃滿委托日常,除了自己的主號(hào)外,需要再練2個(gè)小號(hào)。下面來(lái)為大家介紹這七個(gè)地下城的收益與玩法。

1、金幣哥布林之王

始于足下,必刷日常:《地下城與勇士:起源》委托日常玩法大全

金幣資源本,副本內(nèi)是一只金幣哥布林之王(異界哥布林王國(guó)BOSS換皮金幣哥布林),金幣哥布林之王只會(huì)前沖且傷害很低,非常好打。

每個(gè)角色每天可刷一次,每日賬號(hào)上限為三次,有五個(gè)難度選擇,挑戰(zhàn)階段越高,金幣越多,從4萬(wàn)、10萬(wàn)、17萬(wàn)、25萬(wàn)到35萬(wàn)依次遞進(jìn)。

2、異界隕石

始于足下,必刷日常:《地下城與勇士:起源》委托日常玩法大全

專(zhuān)門(mén)刷爐巖炭的副本,副本BOSS是一塊不會(huì)動(dòng)的異界隕石,限時(shí)2分鐘,需要打空隕石血條后即可獲得大量爐巖炭,掉落的爐巖炭將分為可交易與角色綁定。

同樣,異界隕石有四個(gè)挑戰(zhàn)難度,難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越高,同時(shí)掉落數(shù)都會(huì)有一定浮動(dòng)。

下面是實(shí)測(cè)后,不同難度的爐巖炭掉落數(shù)大致情況。

二難度:10個(gè)(可交易)+20個(gè)(角色綁定)

三難度:8個(gè)(可交易)+30個(gè)(角色綁定)

四難度:11個(gè)(可交易)+38個(gè)(角色綁定)。

雖然一難度沒(méi)打,但估計(jì)很可能掉落為8~10個(gè)(可交易)+10個(gè)(角色綁定)。另外需注意,若使用速通掃蕩功能,將無(wú)法獲得可交易的掉落,都會(huì)轉(zhuǎn)為變成無(wú)法交易的結(jié)算。

異界隕石沒(méi)什么機(jī)制,但被攻擊時(shí),會(huì)召喚大量隕石砸到,傷害不高但會(huì)擊飛玩家,打斷你的輸出節(jié)奏。

始于足下,必刷日常:《地下城與勇士:起源》委托日常玩法大全

3、玻璃樹(shù)

掉落大量魔力結(jié)晶的資源本,BOSS名為泰拉夜樹(shù),與異界隕石一樣不會(huì)動(dòng),可以看作是木樁,限時(shí)2分鐘擊殺。

機(jī)制上,夜樹(shù)開(kāi)局會(huì)召喚兩撥小怪(四只冰齒虎、四只冰猩猩),然后開(kāi)始頻繁用冰刺和雪球滾石來(lái)打斷玩家的輸出節(jié)奏。

P.S.魔力結(jié)晶可用于角色的魔力強(qiáng)化,這是《DNF手游》特有的強(qiáng)化體系,可提升角色的血藍(lán)、四維、屬?gòu)?qiáng)等等面板屬性,每級(jí)加成很少,但積少成多。

4、祥瑞溪谷

始于足下,必刷日常:《地下城與勇士:起源》委托日常玩法大全

祥瑞溪谷其實(shí)就是每天免費(fèi)三次的日常深淵,共有4個(gè)難度,決定了掉落史詩(shī)的等級(jí):20~30級(jí)(一階段)、30~40級(jí)(二階段)、40~50級(jí)(三階段)、50級(jí)(四階段),主要概率掉落成品史詩(shī)與穩(wěn)定獲得隨機(jī)史詩(shī)碎片,從三階段開(kāi)始就有概率出無(wú)影劍艾雷諾、領(lǐng)悟者的涂鴉筆等畢業(yè)50級(jí)史詩(shī)武器及畢業(yè)50級(jí)史詩(shī)防具套裝。

BOSS則根據(jù)不同階段挑戰(zhàn)讓當(dāng)年經(jīng)典的深淵惡魔兄弟擔(dān)任,從燃燒惡魔布蘭茲、藍(lán)冰惡魔維波、野生惡魔歐格羅斯(綠色種魔界花的)到鋼鐵惡魔暗王斯狄爾(鋼管男),與當(dāng)年相比機(jī)制少了不少,整體傷害一般,所以難度并不高,屬于摸獎(jiǎng)的史詩(shī)之路。

5、赫拉斯研究所

始于足下,必刷日常:《地下城與勇士:起源》委托日常玩法大全

赫拉斯研究所比較特殊,副本有一定挑戰(zhàn)性,需注意走位與規(guī)避傷害,除了BOSS會(huì)掉落一定數(shù)量的怪物卡片,通關(guān)后會(huì)還會(huì)獲得對(duì)應(yīng)難度的赫拉斯研究所卡片,用于卡片合成與裝備附魔。

但赫拉斯研究所除了角色與每周進(jìn)入次數(shù)線之外,還有門(mén)票限制,門(mén)票是保密資格證,分為低級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、特級(jí),對(duì)應(yīng)赫拉斯研究所的四種難度選擇,選擇對(duì)應(yīng)的難度挑戰(zhàn)進(jìn)入地下城,就會(huì)自動(dòng)消耗對(duì)應(yīng)難度的門(mén)票。

門(mén)票獲取途徑較多,制作、開(kāi)魔盒、成就等等,較為常規(guī)的方法就是消耗靈魂制作門(mén)票,越高級(jí)的門(mén)票需要的靈魂越稀有,靈魂則主要通過(guò)分解裝備及部分副本掉落等獲得。

始于足下,必刷日常:《地下城與勇士:起源》委托日常玩法大全

挑戰(zhàn)難度主要影響B(tài)OSS掉落卡片的數(shù)量/品質(zhì)及通關(guān)卡包,最低難度BOSS只會(huì)掉落兩張卡片且品質(zhì)為白,卡包也最多開(kāi)出藍(lán)卡;二階段則多為藍(lán)白,上限為紫卡;不過(guò),從三階段開(kāi)始就有概率獲得畢業(yè)品質(zhì)的神器卡片,四難度時(shí),卡片出貨會(huì)更穩(wěn)定,卡包保底就是紫卡,boss也有七八張藍(lán)白甚至以上的卡片掉落。

6、南部溪谷

始于足下,必刷日常:《地下城與勇士:起源》委托日常玩法大全

南部溪谷是刷深淵票(分別掉落可交易與角色綁定兩種)的副本,也是最后期解鎖的委托日常,地下城中有3個(gè)綠名精英,但并不難打,大家都可以輕松通關(guān)。

同異界隕石,若使用速通掃蕩功能,將無(wú)法獲得可交易的掉落,都會(huì)全轉(zhuǎn)為變成無(wú)法交易的結(jié)算。

7、迷妄之塔

始于足下,必刷日常:《地下城與勇士:起源》委托日常玩法大全

迷妄之塔的機(jī)制比較特別,這是一個(gè)爬塔的副本,一共50層,沒(méi)有進(jìn)入次數(shù)限制,每通關(guān)一層可獲得該層的一次性賬號(hào)獎(jiǎng)勵(lì),有史詩(shī)裝備自選(迷妄之塔的50級(jí)首飾套裝)、金幣、稱(chēng)號(hào)、深淵票、徽章等等。

獎(jiǎng)勵(lì)豪華但難度也較高,特別是往后有APC的塔層,他們不僅血厚猥瑣傷害還高,一不小心就會(huì)被秒,且每層有個(gè)4分鐘通關(guān)限制,超時(shí)會(huì)出現(xiàn)冥神秒殺角色,但可以通過(guò)技巧躲避,非??简?yàn)玩家的走位和輸出能力。

另迷妄之塔之所以是日常,是因?yàn)橥婕颐咳湛梢酝ㄟ^(guò)速通功能,根據(jù)自己的通關(guān)最高層數(shù)和冒險(xiǎn)團(tuán)等級(jí)獲得速通獎(jiǎng)勵(lì),拿到不少金幣及一定數(shù)量的迷妄之塔特有的首飾史詩(shī)碎片,是非常好用的散搭過(guò)渡裝備。

始于足下,必刷日常:《地下城與勇士:起源》委托日常玩法大全

結(jié)語(yǔ)

好了,以上就是《DNF手游》委托日常玩法大全的全部?jī)?nèi)容,委托日常玩法不僅不消耗疲勞且用時(shí)也非常短。

對(duì)于不想費(fèi)時(shí)費(fèi)力搬磚的玩家,委托日常玩法的高效與收益是必不可缺的助力。

始于足下,必刷日常:《地下城與勇士:起源》委托日常玩法大全