8個(gè)案例帶你入門Blender!NO.04 狂奔的小車

更新時(shí)間:2024-06-07

視頻第二部分:動(dòng)畫

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視頻第三部分:渲染

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一、關(guān)于教程

歡迎來到blendergo學(xué)習(xí)交流社區(qū),這個(gè)系列將用 8 個(gè)案例教程帶你從0到1入門blender,希望通過本教程你能學(xué)得開心,玩得快樂,學(xué)有所獲。

軟件的學(xué)習(xí)不要急、不要躁,牛的人很多,弱的人也多,以自己為邊界跟自己比,只要每天保持進(jìn)步,哪怕多記一個(gè)快捷鍵,早晚會(huì)產(chǎn)生質(zhì)變的,大家一起加油~

本集為第四個(gè)案例,帶大家制作狂奔的小車動(dòng)畫,進(jìn)一步掌握使用Blender制作動(dòng)畫的方法。0基礎(chǔ)的同學(xué)可以先從第一個(gè)案例開始學(xué)起:

二、教程效果圖

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三、關(guān)鍵步驟提示

詳細(xì)操作請(qǐng)看文章開頭的視頻教程演示。

step 01 模型創(chuàng)建

小車本身建模是基于一個(gè)基本的立方體,進(jìn)行衍生變形,頂部稍小底部稍大,再加上車前的保險(xiǎn)杠、車輪胎、車玻璃、車燈還有反光鏡等細(xì)節(jié)。

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step 02 制作動(dòng)畫

先制作路面以及兩邊的樹木和小草堆,然后使用粒子發(fā)射制作菱角球組成的汽車尾氣。隨后通過制作小樹向后移動(dòng)的動(dòng)畫來表現(xiàn)出小車向前狂奔的效果。

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step 03 材質(zhì)渲染

分別為小車和路面的不同組件添加材質(zhì),在路面上設(shè)置光源,為攝像機(jī)添加虛焦效果增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)感,最后調(diào)整細(xì)節(jié)并渲染導(dǎo)出。

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四、最終效果圖

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