更新時(shí)間:2024-06-06
本期教程我們來(lái)研究在 Blender 中如何制作這種看起來(lái)非常絲滑的幾何變形效果,只需要利用一些內(nèi)置的功能相互搭配就可以輕松的實(shí)現(xiàn)它。
詳細(xì)操作請(qǐng)看文章開(kāi)頭的視頻教程演示。
場(chǎng)景和光源設(shè)置:打開(kāi)Blender,刪除燈光元素,保留立方體和攝像機(jī)元素。然后調(diào)整視角,切換渲染器,設(shè)置環(huán)境色,并添加與調(diào)整燈光。
立方體材質(zhì)制作:為立方體添加玻璃材質(zhì),包括添加玻璃著色器,設(shè)定顏色,鏈接著色器,以及調(diào)整指示率。
場(chǎng)景完善與立方體修改:創(chuàng)建地面,設(shè)置材質(zhì)。為立方體添加倒角修改器,增強(qiáng)立方體的立體感和折射效果。
復(fù)制外層立方體并縮小,調(diào)整材質(zhì)效果,并在內(nèi)部增加一盞面光。
分別給兩個(gè)立方體的旋轉(zhuǎn)屬性打上關(guān)鍵幀制作相反的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,然后給內(nèi)部立方體添加倒角修改器,配合形態(tài)鍵制作變形動(dòng)畫,最后進(jìn)行后期處理。
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