Blender教程!材質(zhì)覆蓋和線框圖生成技巧

更新時(shí)間:2024-06-05

一、關(guān)于教程

本期教程給大家分享 Blender 當(dāng)中的材質(zhì)覆蓋和線框圖生成技巧,通過材質(zhì)覆蓋和 Freestyle 線框渲染,可以便捷地在 Blender 中生成白膜圖和線框圖。配合采樣和分辨率設(shè)置,可以制作高質(zhì)量的渲染效果圖。一定要點(diǎn)贊收藏起來,以后絕對會(huì)用到的 Blender 教程知識~

二、教程簡概

詳細(xì)操作請看文章開頭的視頻教程演示。

#01 材質(zhì)覆蓋

創(chuàng)建新材質(zhì)球,在視圖層屬性的"材質(zhì)覆蓋"選項(xiàng)中選擇該材質(zhì)球,即可將場景中的所有模型材質(zhì)覆蓋為該材質(zhì),可以很方便地將渲染圖像轉(zhuǎn)換為白膜圖。

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#02?生成線框圖

選擇所有網(wǎng)格,進(jìn)入編輯模式,全選后右鍵選擇“標(biāo)記 Freestyle 邊”,啟用 Freestyle 渲染,在視圖層屬性的 Freestyle 設(shè)置中選擇“標(biāo)記邊”線條類型,調(diào)整線條透明度和線寬得到合適的線框效果。

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#03?清除線框

渲染完成后,可以取消網(wǎng)格的 Freestyle 標(biāo)記,使場景恢復(fù)正常材質(zhì),去掉線框效果。適當(dāng)調(diào)高采樣設(shè)置和輸出分辨率可以使線框效果更精細(xì)。

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