《亂世終結(jié)戰(zhàn)》【玩家攻略】9個(gè)將陣容搭配思路

更新時(shí)間:2024-03-30

---感謝玩家羽田多多供稿↓↓↓

首先我們需要來(lái)把武將分個(gè)類,也就是各自是做什么的

1、 主戰(zhàn)類:核心主戰(zhàn)的角色,也是玩家核心主養(yǎng)的角色(可見(jiàn)歷史所有武將介紹)

2、 副將類:為指定主戰(zhàn)角色搭配的副將(可見(jiàn)歷史的副將推薦攻略)

3、 輔戰(zhàn)類:撿破爛的角色

4、 自爆類:1級(jí)將自爆卡車(chē)

5、 城防類:用來(lái)刷城防的

6、 BUFF類:用來(lái)湊buff的

由于1-2類是主養(yǎng),內(nèi)容比較龐大,在之前的每次攻略中,都在主要介紹這類,今天核心要介紹的事3-6類

【輔戰(zhàn)類】撿破爛的角色,但是有一定的基礎(chǔ)強(qiáng)度,不求勝利,但求對(duì)面戰(zhàn)損不低

也就是撿破爛裝備兵符技能的角色,戰(zhàn)力很低,并且很大概率打不過(guò)同戰(zhàn)力其他玩家的主戰(zhàn)角色(大部分情況下的越戰(zhàn)都是這種情況),因此主C占用了更好的裝備+技能+兵符,導(dǎo)致輔戰(zhàn)角色沒(méi)有太好的裝備技能可以帶,雖然戰(zhàn)力上去了,但是實(shí)際作戰(zhàn)能力是完全不夠的

因此,這部分角色,想要發(fā)揮出合理合適的作用,就需要用最高的速度打出傷害,比如百分比機(jī)制,或者反噬

1、 關(guān)羽:由于關(guān)羽存在20%戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)的砍頭機(jī)制,就讓關(guān)羽在國(guó)戰(zhàn)混戰(zhàn)中,經(jīng)常可以偷掉對(duì)面大佬的主將,那么就算關(guān)羽打不過(guò),后面其他人打也會(huì)好打很多

2、 童淵:槍神作為遠(yuǎn)1的技能,35%的概率3連發(fā),并且槍神無(wú)視被動(dòng)就代表不會(huì)吃誘敵,那么開(kāi)局3次槍神打過(guò)去,作為輔戰(zhàn)角色的戰(zhàn)損就打出效果了,但是這個(gè)將成本太高,所以一般不會(huì)使用

3、 黃忠:開(kāi)局的一發(fā)傷害,就讓黃忠也具備一定的壓血線能力,所以黃忠早期拿了后期也是可以做輔戰(zhàn)位的

4、 張遼:作為遠(yuǎn)2兵種的侵襲,穩(wěn)定打全體,并且附帶30%當(dāng)前兵力傷害,對(duì)比馬云祿傷害出來(lái)的更穩(wěn)定也更高,但是生存壓力更大,要求更高的練度

5、 馬云祿:游擊作為遠(yuǎn)1的兵種技,50%打全體并且額外消滅30%當(dāng)前兵力,由于游擊觸發(fā)的時(shí)間比較早,所以生存壓力要低不少,遠(yuǎn)1有誘敵的存在,但由于遠(yuǎn)1有誘敵的存在,所以傷害會(huì)打一定折扣,但對(duì)比張遼來(lái)說(shuō),生存壓力更低一些,養(yǎng)成要求也就低了一些對(duì)于養(yǎng)成但是作為碰瓷選手,還是比較合格的

6、 張角:不需要神就可以激活戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)的喚雷,這一波喚雷只要沒(méi)有被識(shí)破,傷害就非??陀^,所以張角也是一個(gè)成本低又能壓血線的輔戰(zhàn)角色

7、 孟獲:不需要神,就可以在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)額外發(fā)動(dòng)一次戰(zhàn)象,戰(zhàn)象也會(huì)造成全群最大生命值的傷害,如果觸發(fā)2次,傷害就非常客觀

8、 祝融:由于有提前機(jī)制和反傷機(jī)制,就讓祝融成為了平民手上,打大佬戰(zhàn)損非常好的工具,劍舞+槍神+單騎,都可以在戰(zhàn)斗開(kāi)始打出來(lái),并且對(duì)敵人造成一個(gè)反傷

9、 司馬懿:打文官的反噬效果,就注定了很適合副養(yǎng)來(lái)做針對(duì)

10、賈詡:克制兵種將,以小博大

11、蔡文姬:克制單一技能的技能將,以小博大

所以我們可以發(fā)現(xiàn),輔戰(zhàn)的角色,要么輸出節(jié)奏特別靠前,例如張角、祝融、黃忠、童淵;要么有極強(qiáng)的克制能力,例如司馬懿、賈詡、蔡文姬、關(guān)羽(曹操);不然就是有高額的百分比傷害,例如呂蒙、孟獲、張遼、馬云祿

這些角色,雖然做主養(yǎng)角色不一定適合,但是作為輔戰(zhàn)位,還是能打出相當(dāng)不錯(cuò)的戰(zhàn)損的,而選擇輔戰(zhàn)角色,就主要看和主戰(zhàn)角色的兵種職業(yè)適配性,例如主戰(zhàn)角色玩的諸葛亮,那么文官+步兵+方士,那賈詡就比較適合搭配在一起,這樣可以吃到同樣的軍府加成

【自爆類】1級(jí)角色,不養(yǎng)成,用最低的兵力消耗敵人

1、 董卓:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),發(fā)動(dòng)威壓,消滅敵方全體最大兵力的5%,可以利用這個(gè)效果收掉清城防軍的殘血大佬隊(duì)伍,但是缺點(diǎn)是,得神

2、 呂蒙:S4鑄魂以后,敵人低于25%血量,就自己直接勝利,非常適合收菜,也是一個(gè)不需要養(yǎng)成,用來(lái)收殘血的角色

3、 克制遺技,比如對(duì)方是武官,我們就用文官,對(duì)方是文官,我們就用全才,全部上1級(jí)藍(lán)色的克制職業(yè),用極低的戰(zhàn)損,去換取對(duì)方爆掉的5%血量,很多時(shí)候都不會(huì)虧

董卓的自爆成本太高,呂蒙時(shí)間太長(zhǎng),前期大部分時(shí)候,就還是用克制關(guān)系的1級(jí)武將去送死,來(lái)?yè)Q對(duì)方氪佬的血量,然后最終上自己的主戰(zhàn),直接收掉駐扎在關(guān)鍵城池的大佬

【城防類】刷城防,不掉血才是關(guān)鍵

1、司馬懿:司馬懿每次戰(zhàn)斗開(kāi)始都會(huì)回復(fù)5%的最大生命,這個(gè)機(jī)制就導(dǎo)致可以無(wú)傷刷城防,在沒(méi)人的時(shí)候,一路不消耗糧草推到對(duì)面關(guān)城的體驗(yàn)很舒服

2、劉備:劉備半血回復(fù)15%也是和司馬懿同理,但是劉備的好處是,回血的機(jī)制不需要神,成本其實(shí)比司馬懿低,或者孫權(quán)鑄魂回血,成本相對(duì)都高了點(diǎn),荀彧近戰(zhàn)回血,刷城防也等不到,劉備帝怒的回血機(jī)制,可以保證起手就回

3、招魂符:還有一件擂臺(tái)商店兌換的令符,招魂符,金色以后,給任何角色佩戴,都可以幾乎無(wú)傷刷城防

要注意的是,急救的回復(fù)效果,是根據(jù)當(dāng)場(chǎng)戰(zhàn)斗的戰(zhàn)損來(lái)結(jié)算的,也就是說(shuō)死了100回30,但不會(huì)憑空增強(qiáng)血量,所以帶急救想要無(wú)限城防是做不到的

【BUFF類】我可以不養(yǎng),但一定要上

1、劉備:傳奇天賦需要上陣生效

2、張角:傳奇天賦需要上陣生效

3、孫權(quán):傳奇天賦需要上陣生效

4、曹操:傳奇天賦需要上陣生效

其中比較特殊的事劉備和張角,因?yàn)閯湟部梢杂脕?lái)刷城防,城防+BUFF;而張角可以輔戰(zhàn)+BUFF;這兩個(gè)角色都是利用率較高的傳奇

因此,主戰(zhàn)+輔戰(zhàn)+自爆隊(duì)+城防隊(duì)+Buff類,基本就是一個(gè)陣型的思路,我們以諸葛主戰(zhàn)為例來(lái)看

1、 主戰(zhàn):諸葛

2、 輔戰(zhàn):賈詡+張角+祝融+蔡文姬+孟獲

3、 自爆:呂蒙+靈活克制位

4、 城防:劉備+招魂符張角

5、 BUFF:劉備+張角

這樣隊(duì)伍構(gòu)成就很清晰了,諸葛+賈詡+張角+祝融+蔡文姬+孟獲+劉備+呂蒙+司馬懿

諸葛+賈詡1號(hào)位2號(hào)位

張角帶招魂符+劉備+司馬懿刷城防,并且提供BUFF

蔡文姬守城,孟獲攻城

呂蒙+孟獲+祝融都可以提供殘血收割能力

《亂世終結(jié)戰(zhàn)》【玩家攻略】9個(gè)將陣容搭配思路