更新時(shí)間:2024-03-26
平民玩家陣容及英雄推薦
群攻能力優(yōu)秀,技能頻率高,輸出穩(wěn)定
攻擊范圍大,易用性高
羈絆成員功能性強(qiáng),且羈絆成員不需要覺(jué)醒
建議組成羈絆“四大魔王”
毀滅之王落地即可釋放強(qiáng)力覺(jué)醒技能,可以解決燃眉之急,即插即用
其他羈絆成員為一史詩(shī)二稀有,組成難度不高,建議刷出毀滅之王后再考慮組成羈絆
毀滅之王(傳說(shuō))+罪惡之王(史詩(shī))+痛苦之王(稀有)+恐懼之王(稀有)
恐懼之王:
恐懼之王升至三星后,具有秒殺小怪的能力。在困難關(guān)卡怪物數(shù)值非常高的場(chǎng)合,恐懼之王的功能性非常強(qiáng)。不過(guò)通常關(guān)卡效果一般。
罪惡之王/痛苦之王:
罪惡之王有著獨(dú)一無(wú)二的吞入控制機(jī)制,在特定場(chǎng)合有作用。一般場(chǎng)合不建議上陣該兩位英雄,建議在毀滅之王登場(chǎng)后作為羈絆掛件上場(chǎng)。
爆發(fā)極高,時(shí)機(jī)成熟時(shí)可以在瞬間造成巨額傷害
羈絆所屬成員較少,且羈絆成員功能性較強(qiáng),整體素質(zhì)高
理論上限極高,局內(nèi)的傷害水平具有無(wú)限成長(zhǎng)性
建議組成羈絆“兄弟鬩墻”
羈絆內(nèi)英雄刷到均可上陣
哈迪斯(傳說(shuō))+宙斯(史詩(shī))+波塞冬(史詩(shī))
宙斯:
麻痹流頂梁柱之一,在陣容成型后具備不俗的輸出能力,且兼顧一定的控制效果。覺(jué)醒后輸出能力大幅提升,即便單軍作戰(zhàn)在前中期也具有很強(qiáng)的能力。
波塞冬:
最強(qiáng)擊退英雄之一。普通攻擊即多目標(biāo)擊退,控制效果拔群。不過(guò)使用時(shí)需要注意擺放位置,使用不當(dāng)可能造成·負(fù)面作用,屬于是極為強(qiáng)力的雙刃劍。
穩(wěn)定且高額、高頻的單體輸出能力
即插即用,沒(méi)有羈絆時(shí)也具備不錯(cuò)的作戰(zhàn)能力
具備高貴的百分比真實(shí)傷害,高難圖也有很好的發(fā)揮
組成“助紂為虐”羈絆后具備很強(qiáng)的團(tuán)輔能力,即便作為輔助也足夠優(yōu)秀
顏值舉世無(wú)雙
建議組成羈絆“助紂為虐”“勢(shì)不兩立”
刷到即可上場(chǎng),不建議提前放置其他羈絆成員上場(chǎng)
妲己對(duì)法力需求非常高,需要搭配法力恢復(fù)效果使用,否則能力將大打折扣
妲己(傳說(shuō))+姜子牙(傳說(shuō))
妲己(傳說(shuō))+紂王(史詩(shī))+申公豹(稀有)
申公豹:
具備單體怪物傳送能力,守家常常有奇效,當(dāng)闖關(guān)遇到小怪偷家的場(chǎng)合可以救場(chǎng)。
姜子牙/紂王:
姜子牙為大后期培養(yǎng)完成后的強(qiáng)力英雄,培養(yǎng)前中期作用有限。紂王不在灼燒隊(duì)作用有限。該兩位英雄一般不建議前中期作為戰(zhàn)力英雄上場(chǎng)。
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