映月城與電子姬主線陣容怎么搭配

更新時(shí)間:2020-11-20

映月城與電子姬主線陣容怎么搭配?映月城與電子姬是一款非常魔性的近未來(lái)動(dòng)作射擊RPG,里面擁有非常朋克的作畫(huà)以及非常爽快的操作手感。制作這款游戲的公司是此前制作艾希的公司,你可以在這里看到非常多艾希的影子。游戲自然而然存在主線,不妨來(lái)看看誅仙陣容該怎么搭配吧。

主線陣容搭配推薦

雖然現(xiàn)在是內(nèi)測(cè)時(shí)期,但是到公測(cè)后估計(jì)改動(dòng)也不會(huì)太大,可能八九不離十,但是肯定會(huì)很相似,所以基本上能當(dāng)做正常的參考。

從現(xiàn)在的測(cè)試階段來(lái)看,所有人格的強(qiáng)度沒(méi)有界定的值,強(qiáng)的強(qiáng)到逆天,弱的坐冷板凳。這也是沒(méi)辦法的事,只能怪她們生錯(cuò)了身份吧。

現(xiàn)在的形式來(lái)看,技能向最強(qiáng),閃反向其次,射擊向第三,其他類型墊底。

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沒(méi)有界定的值,強(qiáng)度完全不相同,再加上開(kāi)服送的兩個(gè)五星人格,前期根本不需要認(rèn)真配隊(duì)就能一路碾壓過(guò)去。所以從結(jié)論來(lái)看,玩家無(wú)腦練技能流就可以了,其他什么的完全不用在意。

技能流的特點(diǎn)就是本身平A傷害較低,但是技能傷害爆炸,而且AOE角色可以一次大三個(gè),輪番切換角色后完全可以造成成噸的傷害。所以遇到敵人不要怕,無(wú)腦技能教育它。

閃反可以說(shuō)是個(gè)非常有意思的設(shè)定,也不知道獻(xiàn)祭了多少程序員的脫發(fā)和假期。在其他游戲里閃反都很少見(jiàn),估計(jì)是真真正正的創(chuàng)新。因?yàn)槭峭耆珓?chuàng)新,所以完全不用擔(dān)心后期會(huì)被什么替換掉,不過(guò)就是操作太過(guò)頻繁了,如果想體驗(yàn)無(wú)腦掛機(jī)的游戲還是不要選擇它比較好。

射擊流沒(méi)什么好說(shuō)的,平平常常的ADC而已。強(qiáng)度完全看自身武器的而強(qiáng)度,武器強(qiáng)自己就強(qiáng),武器不咋地那傷害也高不到哪兒去有,有了好武器千萬(wàn)別吝惜,用就完了,奧利給。

至于其他類型的人格,比如召喚流,完全不是萌新或者前期該碰的,因?yàn)閷?duì)于這款游戲來(lái)說(shuō)它是在是太高深了,對(duì)游戲有自己理解之后再嘗試用吧。

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以上就是映月城與電子姬隊(duì)伍的相關(guān)內(nèi)容了,希望對(duì)你有所幫助。


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