原神行秋技能機制是什么

更新時間:2020-10-21

原神行秋技能機制是什么?原神已經(jīng)正式和大家見面,也逐漸成為了大家生活中的一部分。昨天正式更新了新的輪換卡池,本次UP的角色為可莉。相信大家都為抽可莉而傾家蕩產(chǎn)。大家的關(guān)注點都在可莉身上,卻總是會忽略另一個角色——四星角色行秋。不妨來看看行秋的技能是什么樣的吧。

行秋技能機制介紹

技能機制

行秋的機制非常繁多,復(fù)雜到很多人不想多考慮。但除開普攻特質(zhì),行秋的機制基本集中在雨簾劍上。

行秋的雨簾劍,擁有著游戲內(nèi)最多的機制,包括:

敵人接觸劍后賦予水屬性附著存在時抗打斷存在期間減免百分比傷害受到傷害破損后會觸發(fā)恢復(fù)

這里分開講解一下:

近身后,旋轉(zhuǎn)的劍觸碰到敵人時,造成一-次傷害為0的水屬性傷害并賦予水屬性附著效果。劍全部破損之后就沒有觸發(fā)水屬性賦予可能。劍的賦予水屬性只賦予敵人,不是自己,因此劍不會導(dǎo)致內(nèi)鬼。cannabispackagingemporium.com

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抗打斷

可以抵抗一些動作值較低的動作造成的僵直/擊飛/擊退效果。

經(jīng)過測試,目前可能了解到了一個新的怪物知識。這是一個暫未證明的猜測 ,相同動作可能有不同的動作值,即使動作動畫相同。

以同一遺跡守衛(wèi)為對象,均已開啟E??拷笤氐却嗤安葎幼?次,前4次受擊無僵直無位移,第5次必定被飛。

在不開啟E的情況下,靠近后原地等待,第1次前踩就會被擊飛。

大風車的效果很難測試(扛不住) ,開啟Q以后位于內(nèi)圈時起碼3次后才會被擊退然后被擊飛,無論何時進圈都是如此。如果不開啟QE,則立即被擊退擊飛。多次實驗均以相同結(jié)果表現(xiàn)。

以遺跡守衛(wèi)為對象主要是干擾較少,觀察方便,且擊飛和擊退技能多,容易引導(dǎo)。

這可能說明,即使同一個怪物的相同動畫技能也有不同的隱藏效果在。前四次均可以擊飛,但是動作值較小,被抗打斷抵抗。第五次的動作值較大,抗打斷無效,被擊飛。

E技能

畫雨籠山在釋放時會帶來0.3秒左右的自身潮濕效果,然后立刻解除自身潮濕,時間極短且僅此一次,不容易內(nèi)鬼,也可以用來解除自身的火元素附著buff。此外E技能是橫掃+.上挑造成兩次小范圍水傷,這點在自身利用蒸發(fā)打反應(yīng)傷害方面上不怎么好,但是換個角度在掛水方面就很出色,即使對方身上已經(jīng)掛著一個buff ,也可以立刻用- -段傷害蒸發(fā)消除火buff ,二段傷害掛上水。

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Q技能

裁雨留虹開啟后,劍不會破損而減少,因此持續(xù)抗打斷,持續(xù)減傷效果,但期間不會觸發(fā)任何破損回復(fù)。

Q技能的每次普攻實際附加傷害在6命前為面板顯示倍率的2次傷害, 3次傷害輪換, 6命后為2次, 3次, 5次輪換。實際效果就是不同數(shù)量的水劍在空中生成、飛行然后命中 ,自動追蹤面前敵人,有直線彈道,可以被阻擋。普攻附加有1秒冷卻間隔, 0命Q期間最多能觸發(fā)15次,和15秒對應(yīng), 2命以上為18次。由于均是多次傷害, 在消除已有屬性和掛水方面極其優(yōu)秀。

Q技能的效果并非快照機制,會根據(jù)行秋開啟Q后所受到的增益效果提高后續(xù)傷害。

以上就是原神行秋的相關(guān)內(nèi)容了,如果大家喜歡本角色的話不妨拿出來玩一玩,游戲的樂趣在不同配隊之間的配合,黃金大隊固然輕松推圖,但為了副本而研究低配陣容,也是樂趣之一。

原神行秋技能機制是什么