明日方舟傷害計(jì)算公式 干員的輸出極限

更新時(shí)間:2020-05-29

明日方舟傷害計(jì)算公式 干員的輸出極限是小編最近發(fā)現(xiàn)大家一直有在關(guān)注的問(wèn)題,于是迫不及待做出了相應(yīng)的教程,希望借著這個(gè)機(jī)會(huì)能和大家一起好好溝通使用技巧。

【分析數(shù)據(jù)】:

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對(duì)物理傷害而言,防御可以等效的減傷,而當(dāng)受擊方防御高過(guò)攻擊方攻擊力的時(shí)候。攻擊方只能造成等同于攻擊力5%的傷害,俗稱拋光(紅的天賦可以造成25%)

而魔抗則可以按比例的減少所受的魔法傷害,20魔抗只受到80%魔法傷害,超過(guò)95魔抗只受到5%。是的,法傷也有一個(gè)最低傷害,但實(shí)戰(zhàn)中很少有100魔抗的情況出現(xiàn)

了解了這些以后,再結(jié)合過(guò)去兩次危機(jī)合約的詞條,我們就可以很容易的發(fā)現(xiàn)一些基本的規(guī)律。

對(duì)于物理系的輸出手,提高防御便可以十分有效的針對(duì)其發(fā)揮。1000甲便能讓絕大多數(shù)物理輸出手常態(tài)下望而卻步,而到了2000甲往上,沒(méi)有降防手段的情況下,除了蒂蒂這種面板怪和真銀斬,誰(shuí)來(lái)都是拋光

除此之外,削弱面板也是一個(gè)常見(jiàn)的提高難度的方式,降攻擊力會(huì)讓物攻手直接拋光,降防御力就更狠了。荊棘熊姐滿級(jí)常態(tài)1100防,年滿級(jí)將近5000血,正常的六星近衛(wèi)比如陳滿級(jí)也就430防,不到3000血。

但是如果都減半呢?可能就是一擊倒和能挨一下的區(qū)別,看似區(qū)別很大,然而得多高的hps才能在敵人下一次攻擊前把血線抬回來(lái)呢?

明日方舟傷害計(jì)算公式 干員的輸出極限是不是很實(shí)用呢?大家如果有其它同樣實(shí)用的攻略,或者針對(duì)我的攻略想指出什么問(wèn)題和建議可以回復(fù)留言一下哦~_)


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