明日方舟職業(yè)特化是什么_職業(yè)特化講解分析

更新時間:2020-05-20

明日方舟中職業(yè)特化是一個比較特殊的東西,剛剛玩的朋友可能還不大了解,下面小編就給大家詳細介紹一下。



舟游的標準職業(yè)通常有較高的實用性,但出于特色的需求,因此特意設計出部分特化干員,其特色偏向與標準職業(yè)干員有很大的不同,在實用性上也有所區(qū)別

(以下就以單、群體術師干員為例)

偽群法(特化單體術師干員)

舉例:艾雅法拉(阿米婭——標準單法對比)

判別途徑:技能效果、基礎攻擊面板、范圍

技能效果對比

2、3技能均具有群攻效果(法傷)

技能均為單體輸出效果(法傷/真實傷)

基礎面板對比

(差的40級可以直接加45~50攻擊值再看)

基礎攻擊面板與部署費用接近,攻擊范圍相同(單體術師標志)

簡要分析:兩者的根本職業(yè)特征相似度高,但定位明顯因技能效果而有所不同,前者在技能期間能夠具有群法輸出能力,因此日常的輸出能力無疑會更高;后者則擁有為滿足干員特色的高額單體真?zhèn)?,在面對特殊情況必然也有高光時刻

超強群法(特化群體術師)

舉例:伊芙利特(莫斯提馬——標準群法對比)

判別途徑:基礎攻擊面板、范圍

技能效果對比

2、3具有高額的傷害倍率與削弱效果

2、3技能具有強力的控制效果與較高的傷害倍率

基礎面板對比

基礎攻擊面板有著明顯的差距,且后者有著相對常規(guī)群法完全不同的攻擊范圍

簡要分析:前者在攻擊范圍上局限性強,受地形影響很大,且本身的特點均體現在輸出傷害上,相對后者明顯缺乏功能性,因此在日常的使用上難免受阻,但在特殊地形圖中無疑會有極好的表現

職業(yè)特化概念簡要

設計理念:應干員的多樣性需求而特別設計出的職業(yè)體系,大都在某方面有著很強的表現,能夠很好的應對某些特殊地形或是怪種的地圖,不過難免存在一些缺陷,但同時也有小部分完全偏向有利的職業(yè)特化

判別途徑:攻擊范圍/攻擊面板/技能效果

職業(yè)需求性:

1、局限性職業(yè)特化(伊芙利特):優(yōu)勢與劣勢都很明顯,局限性受阻,日常實用性不高,高壓需求較高,2、整體需求性隨地圖與怪種的變化而變化

泛用性職業(yè)特化(艾雅法拉):優(yōu)勢明顯劣勢隱晦,沒有什么局限性,日常實用性與高壓需求均很高,整體需求性高居不下

特化方向:單體群攻性、范圍傷害特異性

職業(yè)適應性:

1、單體群攻(艾雅法拉、赫默等):單群效果兼?zhèn)?,對技能有較強的依賴性,依靠技能的群攻特征彌補自身在單體輸出方面的不足,技能存在期間輸出能力強勢,但真空期倘若遇上高壓則會有所吃力

2、范圍傷害特異性(伊芙利特、送葬人等):在面對范圍內的敵方單位有極強的輸出能力,但攻擊范圍的特異性通常與傷害成正比,簡單來說即傷害越高范圍越古怪,依靠對自身的范圍限制,以換取范圍內自身能夠打出高額的傷害

職業(yè)優(yōu)先性:根據前期的主線支線與日常副本的整體難度來看,泛用性職業(yè)特化類干員的強度要明顯高于局限性職業(yè)特化干員;而在高難度關卡中,后者的優(yōu)勢也因各種惡劣條件而并不明顯,其完全的優(yōu)勢非常依賴是否有合適的地形,因此在培養(yǎng)策略上通常應優(yōu)先選擇前者,整體排列基本可以視為泛用性職業(yè)特化干員>標準職業(yè)干員>局限性職業(yè)特化干員

輔助判別:星級與實際基礎、技能面板

并不是所有的職業(yè)特化干員,都可以直接的按照上述方法進行判別與定奪,“六星無弱者”的說法在舟游里具有通用性,如伊芙利特號稱的“一格不虧”,因此可見星級對于干員發(fā)展空間與基礎、技能面板的影響。

以上就是關于職業(yè)特化的講解了,希望能對大家有所幫助。


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