劍與遠征最吞金 惡魔墨佐斯攻略

更新時間:2020-05-08

劍與遠征最吞金 惡魔墨佐斯攻略是小編最近發(fā)現(xiàn)大家一直有在關(guān)注的問題,于是迫不及待做出了相應(yīng)的教程,希望借著這個機會能和大家一起好好溝通使用技巧。

【分析數(shù)據(jù)】:

莫作死

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從面板數(shù)值來看成功的刷新了氣血與防御的新上限,但同時也刷出了輸出的新下限emmm。。。。具體實戰(zhàn)能力咋樣還得先從技能來看

必殺技:暴食饕客

技能效果:被動:當生命值高于50%時免疫控制效果。使用必殺技時,吞食一名敵人直至能量耗盡,吞食期間每秒消耗70點能量并使敵人失去最高90%攻擊力的生命值。當自身受到控制效果時,每0.5秒額外失去70點能量。

技能解析:這技能完全就看你的血量了,高于50%時就是高配棺材,不僅可以限制住對方還可以持續(xù)消耗血量,吞噬致死。但如果低于50%那就......一塊毫無用處的大肉排,開大還不如不開,這大招得手控啊

食材處理

技能效果:嘗試擊倒一名敵人,成功擊倒后對其造成多次最高85%攻擊力的傷害,最后一擊造成220%攻擊力的傷害。每次造成傷害回復一定的生命值,回復量為敵人8%的已損失生命值。若技能期間敵人死亡,回復30%敵人最大生命值的血量。

技能解析:嘗試?成功?怎么都是這種模棱兩可的詞匯。。。。好吧你只能希望他能做到并且會成功了,就目前來看成功的回報率還是很高的,輸出不指望了,主要在生命回復上

饑餓狂躁

技能效果:自身獲得一個可以抵御最高14%最大生命值傷害的護盾持續(xù)7秒,對前方一定范圍內(nèi)敵人造成20%自身當前生命值的傷害和持續(xù)7秒的50點減速。

技能解析:這個技能還是挺實在的,護盾傷害和減速,效果的大小還是取決于你的生命值

血肉渴望

技能效果:戰(zhàn)斗開始時,最大生命值增加80%并保持生命值百分比不變,增加血量會在戰(zhàn)斗開始的50秒內(nèi)緩慢失去并保持最大生命值不變。生命值比例越高防御力約稿,至多可以獲得180%額外防御力。

技能解析:這就是莫作死成為一名出色肉盾的關(guān)鍵了,絕不僅是他那刷新下限的氣血和防御,更在于這兒,血量的比列決定著額外的防御量。

單就技能來看也就是個天生比較厚實的大肉,而且?guī)缀跛械募寄芏嫉靡揽垦縼韺崿F(xiàn),別說殘血了低于50%了就沒啥價值了,真得給他隨身配個移動血庫美羊羊了

專屬武器

暴食餐具

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技能效果:戰(zhàn)斗開始時,獲得200點能量。

+10:吞食期間,自身收到傷害的25%由被吞食的敵人承受。

+20:戰(zhàn)斗開始時,獲得500點能量。

+30:吞食期間,自身收到傷害的50%將由被吞噬的敵人承受。

看技能就是個肉,但有了專屬武器就瞬間封神了......配個回能的輔助比如商人,那么開場就能開大吞人了,而且更可怕的是吞噬過程自己不受任何任何傷害,傷害在哪兒?在嘴里那個......看來莫作死最大的價值只剩吞人了

結(jié)語:莫作死從各方面來看都不適合重點培養(yǎng),尤其對于平民玩家來說。太吃專屬了,而且還非得拼到30才能封神,實際用途來說也很局限,說肉盾的話劍與好的肉盾太多了典型的光盾、獅子,實在想花錢亞瑟也比他強。實在想養(yǎng)個惡魔冰魔、恐魔、魅魔都不香嘛,我感覺他的存在就是湊數(shù)的,為激活五魔羈絆而生

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劍與遠征最吞金 惡魔墨佐斯攻略是不是很實用呢?大家如果有其它同樣實用的攻略,或者針對我的攻略想指出什么問題和建議可以回復留言一下哦~


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