我的勇者神罰判定范圍_如何高效利用神罰

更新時間:2020-04-29

廢話不多說,自從上一期發(fā)現(xiàn)神罰頻率和區(qū)域有關(guān)后,我就在想這是為啥子呢?然后多次研究老形態(tài)神罰,心中有了一個解釋

這是老版神罰


我的勇者神罰判定范圍_如何高效利用神罰


這是套裝神罰,套裝神罰其實看起來是大一圈,但其實是由一堆小神罰圍起來的,那么他們的重疊區(qū)域代表著會被更多的小神罰攻擊到,這也就是上一期紅線區(qū)的由來。然后根據(jù)這個推理,我成功的找到了進階神罰技巧。 我先是研究既然是一堆小神罰,那到底是幾個呢?

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沒錯,小神罰只有三個,至于官方的小球論,可以理解為一個小神罰就是由好多旋轉(zhuǎn)小球組成的,然后說一下我怎么得出的結(jié)論,其實很簡單。站在木樁隔30°一次試12次,得到的最高的傷害數(shù)字重復(fù)出現(xiàn)三次,每次間隔120°。

這是測得的最高數(shù)字,剛好10倍 也就是極限一秒十下,一共100下,當然如果就這樣也談不上和高級神罰有什么大的差別,下面重點來了。 這看起來是一秒十下,但其實因為神罰的機制,是零點幾秒就打完了十下然后在等待重新判定一會,在接著打,大白話就是神罰最大攻擊頻率10,但是前遙極短,一秒里面大半時間在等后搖。那能不能取消后搖呢?還真可以,只要移動出重疊區(qū),在重新進來,神罰就仿佛不認識你一樣重新開始攻擊,如此反復(fù)就可以完成無后搖最高頻神罰。熟練后大概可以達到12頻每秒。原理就是這個原理,當然也有一些人雖然不知道原因但知道摩擦boos或圍著他轉(zhuǎn)可以讓神罰打更多下,其實就是無意間達到了重置后搖的操作,但現(xiàn)在知道原理后則可以更精準的達成目標,更快更短更頻繁。

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