騎馬與砍殺2進(jìn)攻與坐鎮(zhèn)指揮的區(qū)別 戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析

更新時間:2020-04-18

騎馬與砍殺2中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)其實是分了兩種的,下面小編就來和大家說說這兩種戰(zhàn)斗系統(tǒng)有什么區(qū)別。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)分為坐鎮(zhèn)指揮和帶兵進(jìn)攻兩種,這兩種看似差不多,其實差別很大。

就比如你帶兵進(jìn)攻,是會發(fā)生很多隨機(jī)事件的,但是坐鎮(zhèn)指揮其實是電腦在給你做數(shù)據(jù)對比。xZ885.cOm

我給你打個比方,當(dāng)時在騎砍1中我印象最深的一次,小編那時候剛剛打完仗回來,兵都用完了,這個時候突然有200多個騎兵來攻城,小編也沒辦法,只能硬守,那個時候小編已經(jīng)玩了300個小時了,一身前綴很多的裝備,加上幾百級的雙手武器熟練度,再加上我城里30個兵不是別的,正是近戰(zhàn)一哥諾德皇家侍衛(wèi),對面騎兵攻城是會被迫下馬的,騎兵又是輕甲,所以很脆,我們30勇士愣是給他守下來了,打到最后城墻上尸體堆了兩三米高,就這種對戰(zhàn)是只有可能在實戰(zhàn)中發(fā)生的,如果當(dāng)時選擇坐鎮(zhèn)指揮,那系統(tǒng)就會開始計算兩邊的士氣,兵種的等級和數(shù)量,最重要的就是數(shù)量,那肯定就輸了,說到這里我想大概大家也能理解這兩種作戰(zhàn)方式有什么不同了吧。


騎馬與砍殺2進(jìn)攻與坐鎮(zhèn)指揮的區(qū)別 戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析