更新時(shí)間:2020-03-31
第五人格前鋒攻略是小編最近發(fā)現(xiàn)大家一直有在關(guān)注的問題,于是迫不及待做出了相應(yīng)的教程,希望借著這個(gè)機(jī)會(huì)嘛,能和大家一起好好溝通使用技巧。
【分析數(shù)據(jù)】:
3星解鎖條件
1.際遇:遇見3個(gè)隊(duì)友
2.歪打正著:破譯密碼機(jī)成功判定5次
3.達(dá)陣:成功從大門逃脫即可完成
4.橄欖球聯(lián)合會(huì)::打開箱子3次
5.團(tuán)隊(duì)合作:從狂歡之椅上救下3人
6.技術(shù)性犯規(guī):砸暈監(jiān)管者3次
7.跑衛(wèi)的尊嚴(yán):撞飛監(jiān)管者3次
8.盲側(cè)撞擊:將監(jiān)管者撞飛碰到其他物體上2次
9.秘密:逃脫監(jiān)管者追捕5次
10.退役:從氣球上掙脫2次
推演日記一:豎琴與房間
【劇情探索】
“穆羅失蹤了?!?/p>
——野人穆羅是第四人嗎?不得而知,僅在傭兵口中得到這樣的結(jié)果。
“那個(gè)野蠻人哪去了?”
——魔術(shù)師這樣詢問著。
冰天雪地中禁閉的窗戶似乎暗示著什么。
【劇情難點(diǎn)】
1.故事開始,絲線、雕像、琴弦,散放的小物,一一點(diǎn)擊。
2. 諸如日期、房間等等數(shù)字,是否都是信息?
3.窗邊對(duì)話,角色鮮明的個(gè)性一一顯現(xiàn)。
推演日記二:神秘的野豬
【劇情探索】
前鋒不止一次撞見傭兵與魔術(shù)師的會(huì)面。
拖著死豬的傭兵、有些咄咄逼人的魔術(shù)師、藏著“秘密”的冒險(xiǎn)家······
“野蠻人?!?/p>
這是誰呢?
【劇情難點(diǎn)】
1.前鋒和冒險(xiǎn)家發(fā)生的可自選項(xiàng)的對(duì)話。
2.這就是那頭······死豬嗎?
推演日記三:神秘卡片
【劇情簡(jiǎn)述】
在調(diào)查中,前鋒得到了兩個(gè)神秘卡片。
時(shí)間、日記······
似乎真真假假,未辨真實(shí)。
【劇情難點(diǎn)】
1.首先調(diào)查魔術(shù)師的房間。
2.隨著推進(jìn),得到一張神秘字條——時(shí)間至關(guān)重要。
3.請(qǐng)仔細(xì)觀察時(shí)鐘,并牢記在心。
4.調(diào)查過后開始撥動(dòng)大廳雕像的琴弦。琴弦共有五根,對(duì)應(yīng)數(shù)字1-5。時(shí)針的數(shù)字足夠?qū)?yīng),分針的數(shù)字通過最大數(shù)字“5”的推測(cè),可理解為5的倍數(shù)。簡(jiǎn)單計(jì)算倍數(shù)的數(shù)字,撥動(dòng)琴弦。
例如:一點(diǎn)二十分,時(shí)針1對(duì)應(yīng)1,分針20對(duì)應(yīng)“4”個(gè)“5”,因此后者撥動(dòng)琴弦4
所以,豎琴的彈奏順序?yàn)?42153。
推演日記四:未完的美餐
【劇情簡(jiǎn)述】
再次撞見傭兵和魔術(shù)師似乎并不愉快的談話。
——雖然疑惑著,前鋒念念不忘的仍是飽餐一頓。
“你確定要吃這玩意兒?”
傭兵幾次的疑問,也隨著日記潦草完結(jié),沒有下文。
【劇情攻略】
1.故事發(fā)生地轉(zhuǎn)移到廚房。找到雜物間柜子上的火柴、與傭兵連續(xù)點(diǎn)擊三次對(duì)話并等待對(duì)話結(jié)束、廚房的右手死角處,是關(guān)鍵點(diǎn)。
參加游戲的四人是誰,
只存在于對(duì)話中的野人現(xiàn)在何處,
傭兵與魔術(shù)師暗涌的幾次對(duì)話暗指何人,
不知來源的死豬有什么秘密,
前因后果,
等待各位偵探推理。
第五人格前鋒攻略是不是很實(shí)用呢?大家如果有其它同樣實(shí)用的攻略或者針對(duì)我的攻略想指出什么問題和建議可以回復(fù)留言一下哦~
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