全球帝國2027雖然畫質(zhì)是像素級別的,但是手游內(nèi)容有著后現(xiàn)代主義的特色,手游時間來到2027,全球一片混亂,你身為帶頭人,能夠帶領(lǐng)不同國家進行計謀養(yǎng)成,經(jīng)過軍事,外交,等等技能解決問題,成就帝國。
這是一個極具真實的全球計謀手游,在未來的2027全球格局變化,身為國家領(lǐng)銜人需要使用從外交到戰(zhàn)爭的一切,你必須努力建立一個在經(jīng)濟和軍事上優(yōu)于其他所有帝國的帝國。
這里有對于極具智能的人工智能體系,代表當(dāng)今事件和國家地位。能夠基于現(xiàn)實數(shù)值每日收集和更新國家狀態(tài):經(jīng)濟,關(guān)系,軍隊狀況等...
前期自然是用通關(guān)劇情戰(zhàn)役得來的亞歷山大東征日本北伐匈奴了,雖然進程很慢但是有所進展。天朝科技點數(shù)多,發(fā)展快,年代感覺比其他國家進得快很多,但是依然打不贏那個“上帝之鞭”,他們的兵種戰(zhàn)力超強,不一會就掃清了周邊小國,逐漸初始與歐洲列強初始爭霸。
我呢,慢慢的征討日本,交好印度,耐心發(fā)展科技,終于,進到了火器年代。在這里,感覺到一個手游里很不平衡的地方,就是加農(nóng)炮和火炮的將領(lǐng)攻擊太強,一炮就能攻破防御塔,兩炮清除基地,我就靠兩個炮兵滅掉了東邊那個小國,順便統(tǒng)一亞洲~接下來,匈奴大軍的鐵蹄碾壓歐洲,勢力發(fā)展得比我快很多。
不過被偷襲國都徑直投降了。不知道遷都的要求是什么,可能是要求都市等級吧,有的時候攻陷國都就能征服他全國。依然是火炮戰(zhàn)術(shù),一隊六火炮將領(lǐng)無腦推到底,歐洲諸國就這樣被不平衡的設(shè)定屠殺了。東南半島的勢力一直交好沒有打過架,倒是讓他發(fā)展起來了,不過攻陷國都之后立刻投降。
1、根據(jù)單人用戶形式策劃的政治與戰(zhàn)略回合制手游;
2、身為一個新的領(lǐng)銜者,你的目標(biāo)是最終化身至高無上者;
3、在手游中現(xiàn)在你希望帶頭的國家初始;
4、體系被策劃考慮上千種可能的情況以抉擇最佳的取勝方式!
世界帝國2027截圖
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