軟件分類:飛行射擊 軟件大?。?8.9M 軟件版本:v1.0.1 軟件語言:簡體中文 更新時間:2020-10-16 軟件授權(quán):免費(fèi) 使用平臺:安卓,蘋果 隱私政策 查看權(quán)限

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使命召喚v1.0.1

使命召喚是一款由動視和騰訊聯(lián)合公布的巨大眾人聯(lián)機(jī)第一人稱射擊類游戲。使命召喚游戲?qū)⒁宰罡咂焚|(zhì)的視覺效果呈現(xiàn)手游質(zhì)量,高度還原使命召喚系列的典范游戲方式輿圖人物,并對于手機(jī)端的走位特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,使命召喚游戲讓用戶們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!歡迎廣大用戶提前預(yù)約!

手游簡介

使命召喚游戲是使命召喚系列正統(tǒng)挪動端續(xù)作,使命召喚游戲是由動視與騰訊合作帶來的、面向世界FPS游戲用戶的使命召喚正統(tǒng)游戲續(xù)作,未來將世界發(fā)行。使命召喚游戲在很大程度上經(jīng)受了使命召喚系列一貫的3A質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),游戲和 Unity密切合作,使得手游中的光線、材質(zhì)、動作展示效果爭取大幅提升。并且使命召喚游戲融合了包括現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列、黑色行動系列在內(nèi)的使命召喚歷代正作典范元素,選取了多年最受用戶歡迎的眾人形式進(jìn)行融合,同步保留了配件、機(jī)瞄、連續(xù)擊殺獎勵和黑色行動系列的士兵手段設(shè)定,力爭做原汁原味的使命召喚。

手游特色

1、延續(xù)典范 超清畫質(zhì)

超清畫質(zhì)與種種手游元素將充分還原戰(zhàn)士所熟悉的使命戰(zhàn)場,歷代知名人物首度集結(jié),在嶄新的游戲戰(zhàn)場與傳奇角色并肩交戰(zhàn)!

2、手段芯片 戰(zhàn)術(shù)配合

精心策劃的多種戰(zhàn)斗專家專屬手段,極大豐富了手游游戲方式,還更加強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)搭配,讓戰(zhàn)斗充滿更多的不可預(yù)知性!

3、槍械細(xì)節(jié),高精配合

高精打磨的大量兵器與配件,可為所欲為地?zé)o拘無束組裝使用,既強(qiáng)調(diào)了戰(zhàn)術(shù)性的類型多變,也可讓戰(zhàn)士們經(jīng)過涂裝等個性化定制彰顯特色,帶給各位爽快射擊一戰(zhàn)到底的轟動戰(zhàn)斗體驗!

4、公平競賽,實力取勝

最大化強(qiáng)調(diào)手游競爭平衡性的各種火爆形式,引領(lǐng)戰(zhàn)士走向最專長的射擊競爭戰(zhàn)場:在這里只有技術(shù)是衡量實力的唯一標(biāo)桿,需要充分的智慧和勇氣,與隊友默契搭配,才能獲得最終的勝利!

5、歷代人物 首度集結(jié)

現(xiàn)代戰(zhàn)爭141特遣隊榮譽(yù)集結(jié)、黑色行動大小梅森父子團(tuán)圓...那些耳熟名詳?shù)臍v代知名人物首度齊聚一堂,最傳奇的角色將和戰(zhàn)士共同迎接嶄新擂臺!

6、眾人對戰(zhàn) 豐富游戲方式

大量的眾人形式抉擇,都暗藏不一般的計謀重心,使命戰(zhàn)火已經(jīng)燃起,和戰(zhàn)友并肩交戰(zhàn),最逼真的戰(zhàn)場,將帶來最爽快的競爭體驗!

常見問題

一、關(guān)于機(jī)型適配

關(guān)于手游的機(jī)型設(shè)置要求,由于是定向小范圍測試,因此也把適配的機(jī)型范圍縮小,基本上只要CPU是驍龍625以上,內(nèi)存2G以上,就可以進(jìn)行手游(個別機(jī)型除外)。當(dāng)然,這僅僅是對于于本次測試。

目前正在繼續(xù)添加適配機(jī)型,之后的手游再和各位會面時,相信基本所有的戰(zhàn)士的設(shè)備都可以運(yùn)行,總不能讓各位為了一款手游,去買一臺新手機(jī)對吧。

二、關(guān)于手游畫面及性能

雖然各位對我們畫質(zhì)的大都十分認(rèn)可,但這一次的測試還是發(fā)生了一些局內(nèi)卡幀、卡頓的問題,以及高畫質(zhì)帶來的性能消耗問題(掉電快、手機(jī)發(fā)熱等),影響了部分戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗體驗。

不過你們放心,應(yīng)用和技術(shù)大大們已經(jīng)在著重調(diào)優(yōu)手游質(zhì)量和性能ING,相信下一次測試時這方面會化身我們被點(diǎn)贊和認(rèn)可的模塊。

多說一句,下一次再會面時,我們還將會開放更高的畫質(zhì)抉擇!

三、關(guān)于手游平衡

測試中看到了各位關(guān)于手游的平衡性和手游細(xì)節(jié)體驗的諸多建議,分兩點(diǎn)說吧:

1、手游節(jié)奏的平衡

因為我們是集合了歷代COD的元素內(nèi)容,當(dāng)多代的內(nèi)容云集到同臺,以及端游的游戲方式重現(xiàn)在手機(jī)上的時候,確實會發(fā)生小部分的內(nèi)容不夠和諧。隨著測試結(jié)束,我們目前正在分析兵器、掛件、士兵手段、連續(xù)得分獎勵、PERK(技巧底牌)的后臺數(shù)值,包括一些戰(zhàn)士提到的手游節(jié)奏(挪動速度、輿圖大小等),然后基于現(xiàn)實的數(shù)值情況去進(jìn)行平衡調(diào)整,敬請期待!

2、手游氪金破壞平衡

從測試前到現(xiàn)在,一直會有戰(zhàn)士針對《使命召喚游戲》的平衡性提出一些理解和概念,手游競賽公平是我們團(tuán)隊極具重視的,我們也一直致力于為戰(zhàn)士打造公平的FPS競賽環(huán)境,不會去做影響對戰(zhàn)平衡性的策劃。

使命召喚v1.0.1截圖

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