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10W戰(zhàn)力之后,其實(shí)更多的依靠硬件去提升戰(zhàn)力,例如:魂石、龍魂、、血玉、護(hù)盾等等。
然而,轉(zhuǎn)生、翅膀這類的,其實(shí)提升戰(zhàn)力是大量,但是因?yàn)樾枰墓ぞ吆芏啵圆唤ㄗh更快地去提升轉(zhuǎn)生和翅膀,而是提升一些每日都能獲得的戰(zhàn)力系統(tǒng)。
這方面,強(qiáng)烈建議,每天的功勛任務(wù),能夠把剩余的次數(shù)也購(gòu)買,VIP能提升購(gòu)買次數(shù),后期每升一星,戰(zhàn)力都相當(dāng)可觀。
對(duì)于護(hù)盾、血玉這些來說,堅(jiān)持每天加入獲得,完成活躍獎(jiǎng)勵(lì),基本是沒什么難度,一天提升三千戰(zhàn)力左右,應(yīng)該是沒問題的。
大概15天-20天左右,戰(zhàn)力基本是15W左右。
15W戰(zhàn)力之后,根底屬性無疑是重點(diǎn),但是個(gè)人認(rèn)為并不是核心,因?yàn)閼?zhàn)力打到15W之后,硬件的提升相對(duì)緩慢,沒提升一星,都是需要大量的工具。
所以這方面,建議每天加入活動(dòng),不斷積累就能夠了;更多的是依靠裝備去提升戰(zhàn)力,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候,轉(zhuǎn)生等級(jí)高了,等級(jí)也高了。
每天擊敗的BOSS基本都是200左右的BOSS,每天能弄到一兩件6轉(zhuǎn)或者更高轉(zhuǎn)生的裝備,戰(zhàn)力就不用愁了,高轉(zhuǎn)的裝備,提升戰(zhàn)力極具可觀。
戰(zhàn)力的提升,意味著擊敗BOSS的速度和難度更加純粹,獲得裝備就想到輕松了,前期的硬件積累已經(jīng)是差不多了,依靠裝備能帶來更多的戰(zhàn)力。
到了20W戰(zhàn)力的時(shí)候,個(gè)人認(rèn)為,如果不花錢的情況下,一天下來,能提升個(gè)500-左右的戰(zhàn)力,已經(jīng)是很不錯(cuò)了。
個(gè)人認(rèn)為,20W之后,更多的是依靠硬件來提升戰(zhàn)力,因?yàn)槊刻斓姆e累是很多的,量的積累會(huì)帶來質(zhì)變,所以前期的積累做好了。
中后期的戰(zhàn)力提升相對(duì)輕松更多,新版本的藍(lán)月,增加了傳奇套裝系統(tǒng),也是高效提升戰(zhàn)力的途徑。
其實(shí)有很多能提升戰(zhàn)力的地方,有些看上去性格比不是很大,但實(shí)惠性又是很明顯的,例如:特戒、時(shí)裝(龍城爭(zhēng)霸獎(jiǎng)勵(lì))、稱號(hào)、內(nèi)功、等級(jí)、VIP等級(jí)。
強(qiáng)化等級(jí)屬性、魂石等級(jí)屬性、裝備套裝屬性等等;至于威望和幫會(huì)等級(jí)是否會(huì)隱藏增加戰(zhàn)力,這點(diǎn)還有待考證。
戰(zhàn)沙霸業(yè)bt版截圖
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