我飛刀玩得賊6是一款嶄新的悠閑類游戲,我飛刀玩得賊6游戲運(yùn)用創(chuàng)新的游戲方式,經(jīng)過對一大堆飛刀的熟練駕駛來進(jìn)行混戰(zhàn),再加上手游精美的畫面,輕松易掌握的游戲方式,詼諧的競賽,定能給用戶們帶來前所未有的悠閑游戲體驗,快安裝我飛刀玩得賊6手游來試試看吧
手游簡介
手游目前還是單機(jī)AI,為了對新手友好,所以前期AI是極具蠢的,故意放水,有四十種等級的難度,只有你勝率上去了才會提高難度,前期敵人也只有四個,只有難度高了以后才會有七個敵人,完成七殺,據(jù)后臺統(tǒng)計,目前的七殺概率千分之一。
手游因為還是第一個測試版,內(nèi)容還很單調(diào),我們正在制作新的游戲方式,工具,形式,皮膚,技巧等等,敬請期待!
手游特色
一款創(chuàng)新游戲方式的.io類手游,經(jīng)過對一大堆飛刀的熟練駕駛來進(jìn)行混戰(zhàn),獨創(chuàng)的龜縮防御機(jī)制(俗稱王八狀態(tài))讓你能輕松秀死對手。
數(shù)十種成就和飛刀皮膚看你能發(fā)送多少種。從雙殺到七殺,刀劍兩開花!
開發(fā)者的話
身為以原創(chuàng)游戲方式為特色的睡神飛工作室, 最近這一年因為各樣原因基本沒公布啥原創(chuàng)游戲方式的手游有點慚愧。今年我做廢了23個手游DEMO,其中有一個創(chuàng)新游戲方式做了兩個月后發(fā)現(xiàn)與剛上線的DOTA自走棋玩守創(chuàng)意撞車極具傷。創(chuàng)新確實不易,掙錢也不易,從我自學(xué)手游到現(xiàn)在已經(jīng)五年了,之前的手游雖然有幾百萬的安裝量,但由于大多數(shù)內(nèi)部幾乎沒有廣告和內(nèi)購,所以也基本沒啥收入,這樣肯定是堅持不下去的,所以在這個手游中,放了一些廣告,因為沒有版號就不能有內(nèi)購,只有廣告這唯一的商業(yè)化方式,還請各位理解,不過如果廣告插得不好,還請噴我,不用客氣。
手游評測
1、富有著各地不同的場景與輿圖,其中會有多變的走位方式。
2、飛刀的攻擊方式是千變?nèi)f化的,能夠本人去創(chuàng)新與改變。
3、改變飛刀的形態(tài),其中隱藏著眾多特定的規(guī)則,富有無窮的樂趣。
4、特定的攻擊方式是不可能起到效果的,對手會起到防范的作用。
手游亮點
獨立開發(fā)者打造的精品小手游
躲避敵人的攻擊
搜索角度殺死敵人
獲得第一名
新版本內(nèi)容
?。。。?!2.0版重磅更新?。。。?!
段位體系
分為七個段位,每個段位相隔對照不同的難度
新手樂園
青銅互啄
白銀互懟
黃金互戳
大師亂斗
王者爭霸
神仙打架
工具手段體系
挪動型阻礙
挪動加速工具
旋轉(zhuǎn)加速工具
黑洞
主動吸刀
反守為攻手段:兩開花
表情體系
有三十多套表情能夠抉擇
重做手游面板UI
重做手游標(biāo)志ICON
更新日報
示例
v1.2
1、參加背景音樂。
2、參加榜單榜。
3、表情現(xiàn)在每天能夠使用多個了。
4、解決了覆蓋下載引起的各成就計算錯誤問題。
5、修改了死亡特效以及刀劍布列的效果,現(xiàn)在變得動畫流暢平滑,布列有規(guī)律,能變出更多花兒來。
6、現(xiàn)在飛刀皮膚既能夠經(jīng)過成就解開也能夠經(jīng)過星星數(shù)解開。
7、在配置面板中加放了無拘無束滑動和虛擬搖桿兩種走位方式可選。
8、調(diào)整段位所需星星數(shù)及AI難度,場地人數(shù)黑洞設(shè)定等。
9、其它細(xì)節(jié)優(yōu)化。
我飛刀玩得賊6v1.2截圖
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