拋手機(jī)版更新,這是一款基于物理原理推出的手游,利用物體的拋物運(yùn)動原理進(jìn)行手游,摻雜一定的物理知識,手游走位純粹玩起來卻有一定的難度,關(guān)卡豐富。
拋體運(yùn)動,想法:對物體以一定的初速度向空中拋出,僅在重力作用下物體所做的運(yùn)動叫做拋體運(yùn)動(projectile motion),它的初速度Vo不為0。拋體運(yùn)動又分為豎直上拋運(yùn)動、豎直下拋運(yùn)動、平拋運(yùn)動。
1、物理上提出的“拋體運(yùn)動”是一種理想化的模型,即把物體看成質(zhì)點(diǎn),拋出后只考慮重力作用,忽略空氣阻力。
2、物體在做拋體運(yùn)動時(shí),只受到重力作用。
3、拋體運(yùn)動加速度恒為重力加速度g,加速度恒定,則在相等的時(shí)間內(nèi)速度變化的量相等,即△v=g△t。并且速度變化的方向始終是豎直向下的,拋體運(yùn)動一定是勻變速運(yùn)動,如果初速度的方向和重力方向在同一條直線上,物體將做勻變速直線運(yùn)動,加速度大小為g;如果速度的方向和重力的方向不在同一條直線上,物體將做勻變速曲線運(yùn)動,物體加速度的大小也為g,因?yàn)橹皇苤亓?,加速度大小恒定為g,且方向豎直向下。
2018年初與老曾加入Global Game Jam策劃的成品,這兩天閑著沒事干重新填坑,把手游做出來供各位文娛(自虐)。
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