新傳奇無雙是重現(xiàn)熱忱糾紛的arpg手游,這里供應(yīng)新傳奇無雙官網(wǎng)版本安裝,經(jīng)受典范,熱忱歸來,新的傳奇游戲方式注定有著嶄新的闖關(guān)征程,逼真的3D場景給用戶們展現(xiàn)嶄新次年代氛圍,一路并肩交戰(zhàn),篡奪沙城。
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將給你帶來超刺激打?qū)汅w驗,極品裝備、高級手段打怪爆的熱忱傳奇類動作打擊手游;
2D寫實畫面類型,不增加浮夸的裝飾,回歸典范時長收費形式,商城不出售任何屬性工具;
走位手感超暢爽,千人同屏熱忱攻沙,更有豐富多元化的社交游戲方式,你不是一個人在戰(zhàn)斗;
極品裝備,每一刀都有機會
《傳奇》的裝備體系很有特色,打怪徑直爆作品,小數(shù)據(jù),工具屬性不固定,掉落怪物不固定,這些元素綜合起來,讓用戶每次擊敗怪物時都能對產(chǎn)物保有一份期待,小到剛涉足江湖時就能讓用戶小發(fā)一筆的高質(zhì)量鹿肉,大到裁決龍紋這種能令實力生成質(zhì)變的頂級極品裝備。更不用說還有“屠龍”這種化身一代網(wǎng)游極品兵器代名詞的夢幻裝備了,當(dāng)年多少圍繞屠龍的致富傳說,一直為用戶津津樂道。
這就讓用戶在刷怪的過程中,一直保留著一份期待驚喜的心情,當(dāng)真的有收獲時,對用戶期待的獎勵就成了用戶持續(xù)刷怪的動力。
不過后來《傳奇》中掉落裝備的作用逐漸被弱化,徑直掉落的裝備與作品差距越來越大,這種樂趣也就逐漸被削弱了。
回歸典范,爽快刷怪不設(shè)限
刷怪一時爽,一直刷怪一時爽,刷怪之所以爽,就是因為每一次殺怪,都有可能化身手游生涯的轉(zhuǎn)折點。
很多用戶依然懷念當(dāng)年《傳奇》中的刷怪體驗,當(dāng)我們回顧典范的刷怪體系時,我們不難發(fā)現(xiàn),正是因為當(dāng)年的《傳奇》靠著時間收費,不需要過多的成長線,過多的體系,才能有如此爽快的刷怪體驗。
在《新傳奇無雙》中,當(dāng)年刷怪的爽快體驗又將回歸了,《傳奇》最典范的1.76點卡版本,沒有多余的成長線、裝備格,打怪獲取的裝備也不需要再面對無盡的強化、鑲嵌、洗煉,一切都還是最典范的樣子。
新傳奇無雙截圖
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