軟件分類:角色扮演 軟件大?。?8M 軟件版本:v4.0 安卓版 軟件語言:可選擇語言類型 更新時(shí)間:2020-10-13 軟件授權(quán):免費(fèi) 使用平臺(tái):安卓,蘋果 隱私政策 查看權(quán)限

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妖來也少女戰(zhàn)爭

妖來也少女戰(zhàn)爭,一款極具好玩的二次元少女戰(zhàn)爭主題RPG游戲。在這里超多Q萌的少女人物任你抉擇,各類手段無拘無束配合,還有特色掛機(jī)晉級(jí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)隨時(shí)打開,歡迎安裝體驗(yàn)!

2046年的月神灣,一切都是安寧和美好的。大陸因?yàn)椴牧蠐寠Z而頻起的戰(zhàn)亂并沒有波及到這里。大海、波浪、水鳥,還有少女們的笑聲,才是這里的題材。

但是,當(dāng)?shù)蹏P蒂亞突然把魔爪伸向這里!一切都變了,都市燃起了戰(zhàn)火,海面上漂浮著血液和灰燼......

而少女們,即將拯救全球!

帝國入侵,美少女拯救全球!

安置掛機(jī),護(hù)肝休閑玩手游!

★各系美少女,任你收集

★手段配合,以弱克強(qiáng)

★護(hù)肝掛機(jī),輕松玩養(yǎng)成

★聊天交友,休閑自在

★有愛社團(tuán),共享愛與榮耀

一、游戲方式調(diào)整

在首測(cè)時(shí)候,有朋友向小螃蟹反饋,說感覺每天上線一會(huì)就沒什么事情可做了,而且吐槽說副本的游戲方式太雷同了感覺很枯燥。

原本我們的設(shè)想是各位每天輕輕松松的玩會(huì)手游,卡關(guān)了就睡一覺,睡醒之后上線領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)然后過關(guān)。如果不行,那就再睡一覺~到了一些固定時(shí)間的活動(dòng),想上線了就上線參與獲取更好的獎(jiǎng)勵(lì),有事不能上線也有最低的收獲。

可是朋友們的反饋更是我們需要重視的,在肝與不肝之間我們也陷入了糾結(jié),但是副本的雷同我們也注意到了,我們決定新加一個(gè)月神秘境的游戲方式來取代日常副本并且讓各位有更多的參與感和新鮮感。

在月神秘境中,各位富有體力,每天能夠主動(dòng)修復(fù)體力,并且~并且體力最多能夠積累3天才到上限!各位可在秘境中控制人物挪動(dòng)和觸發(fā)事件,秘境中會(huì)任意出現(xiàn)各樣事件,但是要不要消耗體力去觸發(fā)就看各位本人的抉擇了,當(dāng)然觸發(fā)后會(huì)有各類獎(jiǎng)勵(lì)哦。擊殺BOSS獲得鑰匙后就能夠搜索入口進(jìn)入下一層了哦。

有人可能會(huì)說,要是打不過了怎么辦?沒關(guān)系,能夠重置當(dāng)前輿圖,搜索輿圖上寶箱獲取獎(jiǎng)勵(lì)哦,每次重置都將會(huì)任意產(chǎn)生輿圖元素和事件。

二、職業(yè)平衡調(diào)整

首測(cè)時(shí)候,各位反饋智力系主角很弱,在同等戰(zhàn)力下基本是輸多贏少。智力系身為遠(yuǎn)程傷害的職業(yè),在首測(cè)時(shí)候由于隨從戰(zhàn)力偏弱,影響了智力系主角的全力輸出。

在新版本中,與數(shù)據(jù)小哥討論后,我們進(jìn)行了大幅度的體系調(diào)整,希望可以在主角職業(yè)平衡的同步也實(shí)現(xiàn)隨從和主角平衡的程度:

1、砍掉了主角的寶石體系、天書體系

這兩個(gè)體系在首測(cè)版本中都是主角獨(dú)到的養(yǎng)成體系。我們覺得這兩個(gè)體系會(huì)導(dǎo)致主角和隨從的差距越來越大,徑直影響主角和隨從的平衡,也間接影響了主角職業(yè)之間的平衡。雖然寶石體系是各位最熟悉也最輕易接受的付費(fèi),但是為了平衡的問題,我們決定徑直砍掉這兩個(gè)養(yǎng)成體系。

2、優(yōu)化器靈體系,降低單個(gè)人物能裝備的器靈數(shù)量,讓主角和隨從均可以裝備器靈。器靈有幾率出現(xiàn)附加屬性,讓各位能夠基于本人針對(duì)人物的培養(yǎng)方向進(jìn)行個(gè)性化配合。

3、所有隨從調(diào)整為質(zhì)量一致,開始星級(jí)有差距。理論上,所有隨從均可以培養(yǎng)到頂級(jí),單個(gè)隨從在滿培養(yǎng)之后的差距相對(duì)首測(cè)版本大幅縮小。

4、對(duì)數(shù)據(jù)公式進(jìn)行了部分調(diào)整,具體可能要問數(shù)據(jù)小哥了~

三、看板娘和主城調(diào)整

我們并沒有預(yù)料到朋友們針對(duì)看板娘有如此大的理念火拼,這是我們的失誤。同步由于我們希望很多走位能夠徑直在主面板就能夠方便的完成,這樣導(dǎo)致主面板上的按鈕很多,也影響了各位的體驗(yàn)。對(duì)于這個(gè)反饋,我們制作了嶄新的主城——月神灣,并且我們降低了按鈕數(shù)量,希望各位可以喜歡。

四、戰(zhàn)斗表現(xiàn)調(diào)整

首測(cè)時(shí)候朋友們反饋戰(zhàn)斗中不能走位并且表現(xiàn)一樣,關(guān)于這一點(diǎn)我們想說下本人的看法。我們將《少女戰(zhàn)爭》做成一款安置風(fēng)格的手游,本身是希望朋友們能夠輕松一些的玩手游,并不期望各位像動(dòng)作風(fēng)格手游一般在戰(zhàn)斗中需要各樣判斷和手速,而關(guān)鍵的戰(zhàn)斗謀略是集中在戰(zhàn)前的手段調(diào)配和陣容配合上。針對(duì)這一點(diǎn),我們?nèi)匀徽J(rèn)為主動(dòng)戰(zhàn)斗是適合安置風(fēng)格的。

在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上,很遺憾我們并沒有資金和代價(jià)針對(duì)整體戰(zhàn)斗畫面和特效全盤調(diào)整,我們?cè)谀芰Ψ秶鷥?nèi)做出了如下改變:

1、戰(zhàn)斗攻擊節(jié)奏整體做了優(yōu)化,讓每個(gè)人物的攻擊更加自然

2、部分特效表現(xiàn)進(jìn)行優(yōu)化

3、人物拾取不再是需要站立上去一個(gè)個(gè)拾取,而是整體主動(dòng)飛入

4、戰(zhàn)斗中參加了一些小的對(duì)話表現(xiàn),之后會(huì)繼續(xù)豐富對(duì)話

5、針對(duì)人物的挪動(dòng)速度進(jìn)行了調(diào)整,希望能夠?qū)崿F(xiàn)前后排的效果

五、時(shí)裝立繪調(diào)整

首測(cè)時(shí)候,切換時(shí)裝后在面板中的立繪不會(huì)改變,這點(diǎn)被朋友們海量吐槽。

新版本中,我們參加了嶄新的時(shí)裝立繪。除每個(gè)人物的默認(rèn)時(shí)裝外,每個(gè)主角此外富有2套時(shí)裝,更換后戰(zhàn)斗內(nèi)外的立繪都會(huì)隨之變化。而且,我們的美術(shù)MM仍然在制作新的主角立繪~朋友們有喜歡的服飾也能夠向我們提出哦

六、材料回收功能

首測(cè)時(shí)候,朋友們反饋人物裝備無法卸載與隨從材料無法回收。對(duì)于這些,我們做了如下:

1、裝備卸載。無論是主角還是隨從,所有人物的裝備都新增了卸載功能;2、裝備和器靈鎖定功能。裝備卸載功能計(jì)入后,為了規(guī)避各位誤走位將好裝備熔煉,參加了鎖定功能。鎖定后的裝備無法被熔煉和賣出;

3、隨從一鍵重置功能。觸動(dòng)一鍵重置后,能夠重置該隨從的等級(jí)、強(qiáng)化、洗練、培養(yǎng),之前的培養(yǎng)資源將會(huì)按照比例返還。一鍵重置僅會(huì)損耗少量比例的材料,這樣各位獲取新隨從后能夠更快的培養(yǎng)起來。

妖來也少女戰(zhàn)爭截圖

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