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1、陣容如圖,最好用晨星換熊。輸出:開局破魔盾。坦度:全員頂住boss在debuff且一層傷害附加狀態(tài)下的持續(xù)輸出。(boss暴擊19000+傷害)
2、boss能力分析:群傷+腐壞附加(減少50%治療量),基礎移速極高(boss戰(zhàn)己方會固定遲緩20%),穩(wěn)定強大的自增益能力,沒有狂暴
3、打法思路:開局放吼破魔盾,讓暗影審判穩(wěn)定凈化boss增益。之后用雙奶媽戰(zhàn)吼穩(wěn)住血量,打消耗戰(zhàn)。
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秘境玩法,就是獲得樂姬的覺醒材料,獎勵用來升屬性也為了解鎖下次的升級等級,沒有覺醒材料那么得是天塌地裂啊!
挑戰(zhàn)次數(shù)不是為4次!這里注意一下,因為我激活了冒險補給才為4的,原基礎次數(shù)為3,那為什么見到周邊人都打了很多次沒停?
秘境玩法,首次進入挑戰(zhàn)通過不會扣次數(shù),拿完首次通過獎勵再次挑戰(zhàn)就扣除次數(shù)了喲,還有掃蕩功能也是要扣除1次數(shù)的。
共有5秘籍,這里說一下為什么是5秘境,哈哈夏之國陣營有多少樂姬啊這是??所以就跟冬之秘境融在一塊就沒有。
春之秘境的Boss是羅斯巴特━殘響,法師嘛,當然是范圍技能咯,不過我的對策是拿物理配上寵物[帕格喵喵]打物傷的,這樣優(yōu)勢就上來的,她打不出物,那就只能被打。
夏之秘境的Boss就不得了是帕米娜-殘響,對最遠樂姬照成恐懼,而且技能又有掉血的,雙奶走一波。
秋之秘境來的是麥克白-殘響,那整個卡門和蘇格蘭受到傷害減30%我覺得挺好,總之沒有帕米娜-殘響難打。
學院秘境是科涅絲就是恐懼拉回打,以及越打越難受罷了,沒有帕米娜-殘響難。
異境秘境的Boss是虞-殘響,拿出蔡文姬跟虞,虞放不放大我覺得盡量別放,靠她吃傷害就可以了,畢竟Boss是近戰(zhàn)武器,只不過背后的小兵……還是沒帕米娜-殘響難!
掃蕩也會歪出其它秘境的覺醒材料,不過比其原來掃的秘境是多的,其它秘境覺醒材料就少些,唉~為了覺醒材料還是打要打的秘境吧。
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當你擁有4個英雄時,助戰(zhàn)支援系統(tǒng)開啟。在裝備界面的右上角,點擊支援角色,除了獲得英雄的屬性加成外,還能獲得支援英雄的初始秘寶加持。
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擁有10個英雄后還可以解鎖第二個支援位。獲得雙英雄的秘寶加持后,可以大大減少在培養(yǎng)戰(zhàn)力的過程中失敗的概率,這樣一些后期型英雄也可以嘗試使用了。另外,在嘗試新的技能組合打法時,有不錯的支援也會讓大家的試錯成本更低。
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下面是一些支援英雄的推薦,一定要記得支援效果是這個英雄的初始秘寶哦~當然還有許多適合作為支援的英雄和組合,就需要大家自己在游戲過程中發(fā)掘啦~
舞女:周期性獲得無敵效果,期間不會受到傷害,而且造成的傷害翻倍;
寶箱怪:可以儲存一個撿到的道具,存一個回血、存一個吸鐵石、存一個無敵星,怎么看都是非常合適;
忍者:可以抵擋一次傷害,并快速移動,這個技能可是有內置CD的,這說明一局內可以多次使用,如果被包圍了無路可逃就試試靠被動突圍吧;
機械姬:升級石有幾率觸發(fā)磁石效果,吸取地圖上的多有道具,有沒有一次滿地的經驗,但你沒有機會去撿!
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