戰(zhàn)神遺跡是一款的魔幻ARPG手游,融入Roguelike玩法,結(jié)合全新風(fēng)格的超進(jìn)化戰(zhàn)斗模式,豐富的PVP競(jìng)技場(chǎng)等你加入,選擇種族陣營(yíng),開啟多元化宇宙之戰(zhàn)。
融入Roguelike玩法的超進(jìn)化風(fēng)格戰(zhàn)斗ARPG手游。擁有激爽的戰(zhàn)斗打擊感,炫酷的技能特效,完美的戰(zhàn)斗地圖搭建,豐富的怪物設(shè)定,終極BOSS的挑戰(zhàn),還有偶爾的戰(zhàn)斗驚喜彩蛋。
1、游戲中,玩家升級(jí)的速度很快,只要你多玩,短短幾天你就能感受到成為大神的感覺(jué)了,不同的裝備的掉落率也有所不同,可以輕松的收集一套神裝,提升自己;
2、多種職業(yè)角色任你自由選擇,不同職業(yè)有著不同的屬性和相關(guān)技能,為的就是給你帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)感;
3、游戲背景精美而有趣畫風(fēng)設(shè)計(jì),多種不同精美的場(chǎng)景放在一起,讓你的體驗(yàn)極好。
“超進(jìn)化風(fēng)格戰(zhàn)斗”讓守護(hù)者們看到了基于玩法模式、戰(zhàn)斗形式上的風(fēng)格處理,游戲通過(guò)天賦、技能的組合,配合特效加成,回歸“炫戰(zhàn)滿屏”的爽快體驗(yàn)。
1、進(jìn)化滿足游戲成長(zhǎng)感
除了戰(zhàn)斗風(fēng)格的完美體現(xiàn)外,多種族、多文明設(shè)定下多元宇宙世界觀,也為游戲帶來(lái)極強(qiáng)的擴(kuò)展性,守護(hù)者們能在《戰(zhàn)神遺跡》的成神歷程中,體驗(yàn)豐富的探索、挑戰(zhàn)、使命與沖突等元素。
加之配合Roguelike、解謎、休閑等多變的游戲玩法,不僅擴(kuò)充了ARPG的玩法廣度,同時(shí)進(jìn)一步解決APRG游戲長(zhǎng)期存在的“成長(zhǎng)缺失”問(wèn)題。
2、技術(shù)硬實(shí)力保駕護(hù)航
運(yùn)用了許多創(chuàng)新性的技術(shù),比如為了豐富玩家的游戲體驗(yàn),游戲在多個(gè)模塊中都運(yùn)用了大量AI技術(shù)。
同時(shí),游戲立足于為玩家呈現(xiàn)讓人信服的畫面效果,加入了PBR技術(shù),相較于傳統(tǒng)的渲染方法,PBR技術(shù)能帶來(lái)媲美主機(jī)游戲的畫面呈現(xiàn),使光影渲染的效果更為飽滿和生動(dòng)。
很多玩法比較人性化,氦金程度比較高,高清畫面很完美,創(chuàng)新采用超進(jìn)化風(fēng)格戰(zhàn)斗模式,加入Roguelike玩法,給游戲帶來(lái)更多隨機(jī)性,讓玩家體驗(yàn)更有趣。
相關(guān)資訊
《戰(zhàn)神遺跡》惡魔族厲害嗎-死神化身惡魔人介紹
《戰(zhàn)神遺跡》惡魔族厲害嗎!惡魔族,就像它的名字相同,在《戰(zhàn)神遺址》的世界中是守護(hù)者們的頭號(hào)夢(mèng)魘,但誰(shuí)又能想到,惡魔族其實(shí)是天神亞頓無(wú)意中造下的后果,也是悉數(shù)玩家成神之路上,必經(jīng)的嚴(yán)厲試煉。
《戰(zhàn)神遺跡》惡魔族介紹
在創(chuàng)世之初,天神亞頓曾發(fā)明了十二主神,其間既有逝世之神達(dá)徒斯,這個(gè)選擇,使得億萬(wàn)年后滋生出數(shù)不盡的惡魔生物。但這并非天神亞頓有意為之,惡魔族實(shí)則產(chǎn)生于眾神之戰(zhàn)之后,那時(shí)的天神亞頓早已與邪神索托斯一起化為世界塵土。
跟著天神亞頓力氣的消逝,他發(fā)明的十二主神也初步分化,最終構(gòu)成十二星域。就在這廣袤世界中,一顆名為杜馬的星球上殘存著許多死神達(dá)徒斯的血液,這些血液大部分融入江河,與生態(tài)融為一體。但主神之力并不會(huì)徹底消沉,其間仍有一小部分血液轉(zhuǎn)化為了結(jié)晶,這些結(jié)晶孕育著達(dá)徒斯的能量,在時(shí)刻的滋養(yǎng)下,產(chǎn)生出帶有血紅尖角的奧秘生物,星民們稱其為——惡魔族。
它們的自我意識(shí)僅限于生物天性,但惡魔族的力氣不容小覷,它們天然生成具有魔法天資以及灼燒才能,在結(jié)晶兵器的加持下,破壞力更是驚人。起初,惡魔族僅僅是杜瑪星上的原生生物,并沒(méi)有對(duì)星域構(gòu)成威脅,但“腦筋簡(jiǎn)略四肢發(fā)達(dá)”的特性,讓惡魔族毫無(wú)懸念的成為邪神索托斯精力控制下的犧牲品,它們無(wú)一例外的被“索托斯低語(yǔ)”控制,變成邪神索托斯復(fù)生大計(jì)中的爪牙。
除了惡魔族之外,《戰(zhàn)神遺址》“多種族、多文明”的設(shè)定不會(huì)讓守護(hù)者的成神之路顯得“庸俗”,就像“問(wèn)爆策劃第三期”中提到:“在《戰(zhàn)神遺址》的星域和艾爾斯星上,許多的種族與文明交織構(gòu)成了咱們的多元世界,一段段史詩(shī)行將演出”。是將它們踩在腳下,仍是以退為進(jìn)的斡旋,全憑守護(hù)者自己說(shuō)了算。
以上便是鴻蒙網(wǎng)小編為咱們帶來(lái)的“《戰(zhàn)神遺跡》惡魔族厲害嗎”的相關(guān)內(nèi)容,想獲取更多最新手游資訊,請(qǐng)關(guān)注鴻蒙網(wǎng)手游資訊專區(qū)
戰(zhàn)神遺跡截圖
最新軟件
最新排行